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Autodesk Maya 6.5 unlimited 难得版【后期家园扼腕奉献】

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发表于 2012-4-30 09:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名: Alias Maya 6.5 unlimited( o6 g2 ~7 a9 z: x
英文名: Alias Maya 6.5 unlimited- z% O4 b; y- s; N" N; d
制作发行: Alias
! h) E) q7 r5 R- w地区: 美国" y9 v) k9 C) s5 }$ N" p" d- [; j
简介:
6 D; E/ J$ j1 e/ Z# t" E# I  P$ q( Z8 s4 P& T


- ?- V% Z# i  k" @3 |4 A * r& V+ n/ Y+ }0 s; w

8 H/ Z2 C5 K3 f) u  q  L4 G玛雅数码影视梦工场2005 Maya在6.01的基础上又开发出了Maya 6.5BETA。4 l/ s, C+ R/ U5 o& C
1 y( g/ ?; @8 P/ A) D
Alias_Maya_Beta6.5improvement的新改进说明
9 Q% M" V3 O- S8 u# g, ^- I3 [9 h

5 d' L7 ]+ E8 Q4 L7 o2 t

as宣布推出其3D电脑动画软件-Maya 6.5最新版本。Maya 6.5更能满足富挑战性的下一代动画制作需求。Maya 6.5为性能导向开发的版本,可满足需要高性能、高数据处理量的游戏、电影、广播和数字出版专业人士。Alias重新设计Maya 6.5软件架构,大幅提升了软件性能,因此,再复杂的模型、场景和动画数据,Maya 6.5能够轻松处理。Maya 6.5将从2005年2月开始全球销售。
, O: g" d( k- X/ f5 h1 Nughty Dog, Inc., programming director, Stephen White表示,Maya最新版本证明, Alias一直致力于满足游戏开发界的需求。Maya身为游戏开发流程中的关键工具,一直在不断改进,该版本不仅满足众多当前的重要需求更加符合未来开发游戏软件所需的关键功能。Naughty Dog是业界公认为最具前瞻性的游戏开发商之一,已通过Alias软件产品推出了广受欢迎的产品Crash Bandicoot和Jak & Daxter。
; ~) n- n( I9 _. r. z' p! g/ xtstorm 3D总经理Dirk Bialluch表示,Maya 6.5显然是完全朝向日常制作流程需求开发的软件。使用Maya 6.5时会觉得非常流畅,其整体性能在各方面均有显著提升。Maya 6.5具有高度整合性,我们可以轻易的将完成的rendering pipeline切换到mental ray。Lightstorm3D是一家德国电脑图形公司,为电影、广播、电脑游戏、互联网和视觉成像提供先进的3D和动画解决方案。

( L( v, j+ X4 N# `0 [4 i2 W

大数据集管理工具
. X( r; h% [4 w, M# E- P' d' O( N. Y+ e6 y+ ]
  针对3D领域场景数据复杂性的大幅增加,Alias为Maya加入了新的场景分段功能。有了这些增强工具,设计师对场景加载时间、项目协同作业及整体数据处理性能的控制力得到加强。2 A3 {% B, B* s; A
场景分段增强功能包括新数据文件参考选项,如:取代、参考锁定、将变化存回参考的能力及对现有数据文件参考功能的增强。
, P8 {3 ]+ }& D6 |* B: Y+ @- ^/ z此外,在CAD数据汇入Maya 6.5的部份,市面上多数的主要CAD软件包已可通过大数据集管理工具中新增的STEP转换器有效的汇入Maya 6.5。7 ]! n) X( }5 ~
OBJ文件可更快速的汇入Windows platform平台,而且FBX plug-in也包含在Maya中了。通过FBX plug-in,可在多种应用之间交换3D资源和介质。

$ G+ N% j4 x( j: Z- U" D

令人赞叹的性能3 d- ?8 v3 T" a$ ]( T/ ^( d1 z
2 C8 a" c- G( y1 S; h; h; Z7 {
  Maya 6.5在软件一些关键范围增加了增强功能,设计师能更高效地处理大场景和数据集。Maya 6.5新增了mental ray for Maya Satellite及集众多新功能(包括scan-line rendering)-集成了新mental ray 3.4 core。( O# [/ }  C8 F/ R/ X, i; H) S
1 T" p5 f* s1 X& C
建模-通过多种多边形和UV纹理操作,设计师能够更快速获得所需的外观。此外,新版本还增加一系列多边形斜角工具的增强功能。8 i/ O: N0 F8 {) [) h6 ^/ X9 D
) j% o5 ?! |4 V1 ~/ n! }
动画、角色建立和变形器-最佳化工具集,大幅提升角色动画创作人员的工作效率。在Maya 6.5中,wrap deformer的建立速度较以往版本快很多倍(丛集变形和雕刻工具变形)。通过最佳化软修功能,动画创作人员能快速操控多个顶点,对需要处理多个数据集的人员而言,它是一个最佳的工作流程加速器。现在,动画创作人员能在使用differing topologies拷贝模型间的光滑皮肤重量时,获得更好结果,能约定非连接对象和维持max skin influence。1 H' \# y% c" S- Y
Large Address Awareness-使用Windows XP平台的Maya艺术家现在能为Maya使用达2.6 GB的内存。
& a! C" [) \0 C: e9 pRendering-Alias借助其它联网电脑的处理能力,引入了新网络渲染选择,增强Maya 6.5中mental ray的渲染功能。设计师可更快速的完成rendering,其中包括:互动真实感渲染(IPR)、增强的互动和批处理渲染性能及更快速的预照明纹理和顶点。Maya Complete (2个CPU)和Maya Unlimited (8个CPU) 也都包含mental ray for Maya Satellite功能,其功能也适用于Windows、Linux和Mac OS X平台。

0 J  [+ \. H. C1 ?2 E2 |  E

满足客户强烈要求的功能! T5 C) |* |; [; R& ]
Alias提供跨软件的增强性能,满足全球Maya客户群体强烈要求的其它功能。增强的方面包括:Maya Cloth、Maya Hair、Maya Fur、Maya Fluid Effects、Maya Embedded Language (MEL)、API、插件、Devkit和内置网络浏览器。有关Maya 6.5的详细情况,请参阅网站:www.alias.com
; t  B- {# Y6 @Maya Complete和Unlimited适用于Windows、IRIX、Linux和Mac OS X平台。
% [4 N, Y  h' Jmental ray 3.4是Alias提供的独立rendering渲染器,将于2005年2月8日开始提供给Alias mental ray维护计划的客户。mental ray 3.4将从2005年2月28日开始全球运送给新客户。 9 X* m" R) {9 F3 w/ V/ S

- s2 M5 H. C* wMaya 近期出了6.5 BETA相当棒!!maya新增的paint效果,独一无二的 3D动画创作工具多线性IPR编辑增强功能更好完善。在maya 6.5版中,最新融入了面对游戏开发的节目工具及渲染新增强的多边形工具(包括多种变形功能),新的摄像机脚步跟随模式,速度比前一版本提高达数倍
; z0 t$ d: h) F5 \$ |( N7 m( t7 o! v3 j" u, m& ?& d
* T8 b6 ^" ?& Y+ i
Maya 6.5的最新特性
+ |8 D; N/ O1 i5 j3 {1 T: u* \9 ^, V! W( h
General improvements:
* J5 ~5 d9 q# M9 a2 A8 e% K
7 @1 s3 K7 v% `$ W" E* Alias DirectConnect included with Maya
( p) Y- ?8 _4 |8 u7 K* FBX plug-in included with Maya& b, d1 `" A# M7 y+ Y4 V
* CGFx plug-in (Windows)0 T' S# C2 b! [+ \! v7 Z9 [4 c6 J
* Subdivision surfaces heads-up display9 T* b0 A) E! {6 B) Y! B
* Improved Layer Editor navigation
7 e) [0 `9 ~) ~* Maya Web browser improvements" U: z1 {" m# g5 n8 S; e9 t
* Improved wheel mouse support
& |' `) R2 o$ s( e+ H* Scaling a light or camera locator+ S: ~: x* \; v7 l% B# j
* Environment variable expansion in Maya file browser
) A0 d$ F, X' T) G* Create new layouts in the Component Editor9 l, i2 M& {8 s6 z1 Y6 P- a- Z
* Adding custom shared shelves; h* M* v* u) K9 a0 [7 \' ]! _
* Virtual Memory limit of Maya (Windows)
/ U9 A- p# V8 |6 H
! [2 ~2 p2 R7 A/ F6 x' vModeling improvements:
* E' k0 ~5 y& V7 A6 v
' N& I  \# Q8 a* P* Soften extruded polygon edges and faces# z+ X4 n: x3 Y% q( C
* Soften split polygons+ P, U' p; x2 m  }
* Polygon Bevel improvements! @- N) \" h% i
* UV Texture Editor improvements" I; l4 `( Y4 q, x* {
* Subdivision surface improvements% ^+ x3 u* g; ?: ]3 ^6 e6 a
0 {* S! C5 {$ U7 P; f/ r' V4 M
Animation improvements:
. Y" E4 V) J0 _, o7 ?. i4 M5 A* Y0 ^  r  w
* New animation clip per channel offset controls" ~% s! c) A$ t. s6 Y- M3 _$ C
* New channel state controls
' @6 ^& `* t$ t5 r. g) A* Improved animation-constraint blending! d; `8 i4 i, g* j. E' J, n+ q
* Custom playback speed
- K% b! K7 p1 l" Q* r, w" Z' d& P( _7 ^' O' Z9 w: j4 N
Character Setup improvements:0 i9 v3 U; e" X  |' x* q3 `

7 v1 E# v& ^7 o9 K7 I; D* Improved Copy Smooth Skin Weights* `. n; _" Q  E8 Y1 h
* Bind skin to non-joint objects
; Q4 k, q7 H) e& s2 X& v: d2 q* Prevent attachment of zero-weighted smooth skin influences3 x3 L' B! T+ O4 r7 H! O
* Maintain Max Influences" o/ x" b, U- N$ q2 q$ e
* Add influence objects at any pose
. G0 ?9 \! D8 N9 I5 x2 d* Automatic joint radii according to bone length% Q  Y$ X$ `# S) x% ?! R0 [+ H
5 \( r% F; k" m0 {: \* i% U
Rendering improvements:2 I% F( B1 O1 k) P

9 |- k/ d) \0 {, W/ {+ I7 \4 @: _; j* Improved Hypershade navigation5 d: M7 V- \5 P$ ?5 L& v% s
* New flags for the Command Line Renderer: ~, H5 R9 I! n  {7 z3 f
* Maya vector rendering
# z, B1 G: [' v2 g$ j* Maya hardware rendering2 W, O* n; I8 m* `1 n- I" q  f1 e
* mental ray for Maya rendering, U7 K$ Q) f- d& J

0 a, O. p1 t$ f! }Other improvements:
$ P4 l$ s* \1 H/ T
" r% H2 u7 Z( v. N6 v* Support for renaming per particle fields
8 P/ z) a" v' G$ l3 ]8 ]* Specifying which particle systems to cache, I/ [8 w1 z; b  {
* Artisan improvements/ J( L$ S/ |* b  X- c
* 3D Paint Tool improvements' t: I7 U7 b! E- v+ p
* Fluid Effects improvements
, I; g3 L! M6 [* Fur improvements9 _% A: R; X* N5 T' |
* Hair improvements$ i- p9 n1 X: h6 {1 N
* Cloth improvements& f! v) s0 B( y
* Maya browser can get data from Maya( u5 a1 M# Z) f9 p% a  P9 e
* FCheck improvements on Mac OS X  \, L# J$ g6 K2 W, j0 o' b. Y
* Additional utilities on Mac OS X$ Q5 @4 U: O) I: C; g" j
* Improvements to IMF
' W4 L+ f, G6 m6 \3 L& _* New MEL commands and flags1 o2 I% A- T' }
* API and Devkit improvements1 N' |! h: M8 R3 J) |" x

2 ]$ w2 w2 g# B" \

% i0 o8 P2 d. H


$ J# H; N: T0 y- N

[Alias.Maya.6.5.unlimited].ALIAS.MAYA.V.6.5.BETA.rar (237.76 MB)
% j0 I2 i" j3 d1 A5 d
Alias.Maya.6.5.鍥介檯姝e紡鐗.rar (240.35 MB)
4 d. a5 R& [0 o0 ]9 e

' c2 [( `9 f* F8 V* O

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