全球领先的3D动画和视频制造商NewTek将在NAB 2011上展示艾美奖获奖3D软件LightWave的最新版本LightWave 10.1。随着高级建模和动画工具能够被整合到任何产品流程中,LightWave 10.1为3D艺术家传递了新的能力,例如全新的off-axis stereoscopic camera rig(轴偏移立体摄像机装置)选项、改善的视窗预览渲染(VPR)、更强大的FBX、MDD格式的导入和导出能力,以及整合了Autodesk Geometry Cache Support(支持几何体缓存)和全新的皮肤材质节点,等等。5 q O/ n0 T; {; O- Z5 o6 U
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随着立体3D电影、电视和游戏市场的持续增长,艺术家需要强大的工具来帮助他们简化立体内容的创建。LightWave 10.1能够访问主要的立体摄像机绑定——parallel、toe-in和off-axis,支持艺术家动态地纠正动画流程中的toe-in扭曲。此外,其他的改进还包括对摄像机左右平面进行交互式的OpenGL轴偏移调整;用户友好的点击拖拽整合到视窗中的一点进行调整;并且有能力禁用在OpenGL中立体电影的立体图像代理。
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) i4 |" ]/ b0 {+ Q. B* K% Z8 ^' N NewTek的 3D开发副总裁Rob Powers说:“我们与领先工作室所建立的长期合作关系,以及我们强大的用户社区激励了我们对LightWave的持续创新。作为一个艺术家,我非常兴奋我们的stereoscopic camera rig(立体摄像机装置)和交换工具的改变,这使得LightWave能够为任何制作流程传递更大的价值。”
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使用LightWave的VPR,艺术家能够直接在视窗内交互和轻松调整灯光、纹理和体积光效果等等。艺术家也能够使用VPR预览更新,快速提供真实的环境预演和执行虚拟位置侦查。LightWave 10.1扩展了VPR功能,包括在VPR渲染器中对剪辑贴图的支持,改善的材质节点,例如全新的皮肤材质节点。; k# T6 X1 M% D$ X3 H
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LightWave 10.1整合了Autodesk Geometry Cache Support(支持几何体缓存),能够让艺术家包含或排除模型、变形、动画摄像机和灯光。LightWave 10.1还提供了导入骨骼的能力(作为LightWave的骨骼),实现与其他程序的更好兼容;多线程网格评估优化和sub-d网格冻结加速;线性颜色工作空间流程的改善。此外,LightWave 10.1的功能包括:
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虚拟工作室工具——支持InterSense虚拟摄像机跟踪系统(VCAM)和3Dconnexion空间导航的3D鼠标,允许与模型和场景实时交互。! P( M. u# K5 D. n! \
5 w' X" s1 w5 Q7 m2 {2 _5 Y: P FiberFX——头发和毛发材质现在支持VPR,以及包括改善的速度、稳定性和置换处理。
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线性的颜色空间流程——支持自定义的LUTS(Look Up Tables),以实现更加真实的灯光和合成灵活性,以及面向HyperVoxel、XYZ、Lab、 RGB和CMYK数据的颜色空间校正。2 p' x2 L: E; l, R- r, {
1 h& {5 j' M% G+ f" H, K. ~ 更新的用户界面——交互式的通道滑块,增加了对自定义颜色的控制,大量工作流程的改善带来了更加动态的用户体验。2 Z5 f, N v' A3 t$ z1 K0 n. V% `
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