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Particleillusion 3.0.+3.04 幻影粒子系统中文版汉化破解版

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发表于 2012-5-25 17:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

! e; [6 n9 Y1 C2 H1 ~3.0.2 版最主要的新功能是載入/儲存影片檔案的支援,但我們也加上幾項新功能,同時也修復了一些錯誤。以下是我們整理 particleIllusion 3.0.2 版 (包含 pIllusionRender 3.0.5) 內所有的新功能與改變:# e: Y* A( B4 A: y
請注意:3.0.1a 與 3.0.2 的檔案格式並未改變,如果您不希望使用最新的版本,可以在更新為 3.0.2 版之後,您還是可以回復為 3.0.1a 版。不過,我們強烈的建議您,保持使用最新的版本。5 E( A0 a8 \0 F0 O0 i
2 Y* S4 y/ i# ]7 X; H
主要更新:
& X/ ]) M* c3 e7 s/ V3 m9 X

' D; _( b$ N- n3 m' U更新軟體啟用程序
1 M- Y7 ]2 v8 Q9 j強化影片檔案的支援 (載入)
2 W: A2 z% V* _5 t+ ]7 \: T0 r$ b# N7 H1 A支援載入 DV AVI 影片檔案,並且眾多的編碼程式也都可以支援。 1 o/ t' i1 j0 u/ F% e5 _7 C5 O
若是 AVI 影片帶有 alpha channel (透明層),將與載入檔案時自動偵測與使用。 : X. O8 C& e2 V/ w. C0 I
WMV 與 ASF 也可以載入。
% B. l) @- V3 w3 O7 j+ z) E; J強化影片檔案的支援 (儲存)
; y9 D/ Y% W& k7 {; s* h儲存帶有 alpha channel 的 AVI 影片 (視您所選擇的編碼程式而定) / ]7 B% g: \+ t4 M. L
輸出儲存 WMV 格式 (Windows Media Video) ; j2 O1 U; T1 D3 d0 B
自動更新
6 e0 }8 f+ f' t- c' W新的 "Check for Updates" 加入在 "Help" 功能表內,以及 "Check for new libraries" 加入在資料庫視窗的快顯功能表 (按滑鼠右鍵出現),您可以選擇自動更新資料庫或程式。 ' m! P/ K' I( w7 T% O$ O8 ~) ]$ I* V
輸出大尺寸更加的方便
' t/ l; u* f" U7 B9 Q# Q若是輸出尺寸過大 (假定目前的工作區有拉近顯示) 無法100%填滿視窗,工作區 (stage) 視窗會自動的最大化
3 e0 v+ \' q. k, h# N若是自動調整後的視窗放到最大,仍然無法符合您的輸出尺寸,將會自動開啟 pIllusionRender  A0 ?! E5 ^+ a$ v
縮放專案 Scale Project) d& ?) M7 o) O
快速載入資料庫選單的子選單7 `/ b, q3 l7 o% V2 g

( v5 a9 b8 c5 S. @) ]2 [pIllusionRender 更新6 c9 k. \# [. g
' w$ ~% @# y) \; `+ H. v2 o% b, L
新的影片輸出設定 (與 particleIllusion3.0.2 相同) ( x5 O, t, ?- g+ R) K5 S
現在可以支援硬體加速。
/ \& R  s$ g) ?& o! J/ q  l3 z2 s! OparticleView
+ g1 A' E5 \8 y$ E; BparticleView (先前叫做 "ShowIEL") 現在可以跟隨主程式進行安裝,新功能有:
( L2 N. S7 b, v0 Y# E! @; a7 U發射器搜尋功能。
4 ~1 y5 [' F) U# e/ g全螢幕模式。 % f% M7 C" {3 ^+ ]" u
可以隱藏滑鼠指標。
' p( X- |$ Z4 i+ Z* X
; ^; ]  c) _0 P$ l% f% c  K" k  D: w其他更新
1 y9 J+ }$ k) c5 L) Q- q
6 y( A7 t4 k" `( T6 P: c. @" N
我們還是進行了許多像的更新,大多數的功能都是讓 particleIllusion 使用起來更加的方便。) S# Y: \8 q/ u. \, `) f6 d8 F
Don't Erase加入在預覽視窗的快顯工具清單內。
' V( }' ^& S; y6 M: I0 [2 Y7 r' o在預覽視窗內按下滑鼠左鍵不放,可以使 "repeat (重複)" 功能失效。
7 ~- ^8 L& Z- S7 N% M; C) n現在可以載入 Combustion 的發射器資料庫檔案 (ELC 檔案)。
3 b' Z- `1 [9 b0 h0 }支援 After Effects 7 與 CS 3 (AE 8) 位置資料的匯入與匯出。 " e. y& b2 |+ N" Z9 D
曲線圖示 (graph) 視窗現在會 "autoscroll (自動捲軸)",當您從 hierarchy (堆疊) 視窗內選擇發射器屬性時,在曲線圖示視窗內會自動的顯示第 1 格的數值。
! Y6 r; ?% h! H0 m/ J6 |增加曲線視窗數值最大從 2000 為 3000。
) O5 X3 ?0 [3 E/ R) D0 L4 \加入啟用 motion blur (動態模糊) 的快速鍵:Ctrl+B;您也可以從功能表 "View" 選擇該項功能。 # @/ J. K8 `* y. J
啟用一個關閉的發射器 (在階層視窗按下發射器的圖示,可以關閉/啟用發射器的作用),不再因為選擇了關閉中的發射器類型,而自動啟用;也就是說,分子類型依舊會關閉,直到你用手動的方式啟用。(啟用/關閉發射器的資訊,依舊不會儲存於專案檔案內)。 ) r/ f$ G  N* C+ t2 G/ v
在 開啟 particleIllusion 時,按下 Shift 鍵不放,本次開啟的 particleIllusion 將會使用 software render 模式著色;如同從開始功能表 -> 程式集 -> particleIllusion3.0 功能表選擇使用 "run with software rendering" 一般。
3 v1 n9 H3 f9 z* r當調整分子型態的 reference point (參考點),你可以拖曳滑鼠改變 (原先的方式,必須使用點的方式)。
) E* |# \3 M$ c1 ^, m) `) k: @若是工作區顯示不是 100% 的話,選擇 "Save Output (儲存輸出)",將會出現提醒訊息,若是您需要的話,系統會自動幫您調整成 100% 輸出。
5 a6 _  s2 E. [1 D: j; q5 H捲軸位置 (Scroll position) 當儲存輸出時會自動重置 (還原至畫面中央)。 + ~7 U" h: s8 \" r) T& V
使用滑鼠滾輪將工作區顯示拉近/拉遠,當拉遠低於 50% 的時候,就以 5% (原為 10%) 的比例調整,這可提供較佳的控制。
1 E' d) ^& E- ?1 f6 x4 l當關閉 Library Manager (資料庫管理員) 時,移除非必要的訊息提示;現在僅有當資料庫已經變更時,而您又按下 "Cancel" 時才會詢問您。
: J/ }: A+ Y( ?# P; T: Y0 |OpenGL 偏好設定 "Don't use texture RAM for bg images" 現在的預設是核取的,提供較新一點的顯示卡較佳的效率。
! p( s# J. [# ^5 C# @3 \7 ~/ }預 設的 "Number of library backups (資料庫備份次數)",從原先的 10 次改為 6 次;預設的 "Number of recent files (最近使用的檔案)",從原先的 4 次改為 8 次;預設的工作室尺寸從 320x240 改為 640x480。
. F. b: I7 S( d( G% gProject Setting (專案設定) 對話框,預設的工作區尺寸清單內,多了許多尺寸的選擇,包含大多數 NTSC、PAL 與 HD 輸出解析度尺寸,以及等同的矩形像素。
7 m$ E2 Y# V. c0 D: |; e6 ^$ _: L其中從 3.0.2 版移除一項功能,就是 "preserve audio from layer",這項功能有限且使用不頻繁有時無法很正常的工作,因此我們將該項功能移除。2 d' I. h2 Y( |  E7 t
) R' c9 b- L/ g% k

" {" l1 ~2 A+ A8 k  B3 S下载地址:  s3 M) r- R7 s$ g8 V$ z% s
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发表于 2012-6-4 12:23:18 | 显示全部楼层
試試看搂....
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发表于 2012-7-26 09:24:06 | 显示全部楼层
謝謝樓主的提供
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发表于 2012-7-26 12:39:32 | 显示全部楼层
谢谢了我来看看了。
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