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CINEMA 4D快捷键

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发表于 2012-9-12 21:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了帮助大家学习 特发上C4D快捷键 - = 大家一定要牢牢记住哈 CINEMA 4D快捷键/ \: \+ k  c* z8 m9 o
快捷键
( n9 c/ c  Q7 P4 Z& |2 e) {( D( P( c6 j* V6 ?& k5 F8 U
鍵名 定義
  X, H+ a+ B4 K' }F1 透視圖
6 w: Q* {0 s$ N; xF2 頂視圖
) ]" D' X# r4 {F3 右視圖 . w- O& `# ^# d* M* ]) ~6 W
F4 正視圖 7 K. G" ?6 o) {2 A* g. z
F5 四個視圖,顯示所有視圖 : ^; Y8 m1 X! C9 V! t
- 移動攝像機向後(減號鍵)
7 n/ _2 d1 M6 |- N9 T1 U1+L-Mouse 移動攝像機上、下、左、右
: Y  u; F* U. s" p! u' p1+R-Mouse 移動攝像機沿座標原點方向(球面座標)
& e& R6 ^. R% g+ c0 p2+L-Mouse 移動攝像機向前、向後 4 h  b1 C* D5 l) f* O+ L
2+R-Mouse 調攝像機焦距(縮放攝像機) ( g, h: Y( S% Y
3+ L-Mouse 沿X軸和Y軸旋轉攝像機
1 [* q9 e$ _9 _3+ R-Mouse 沿Z軸旋轉攝像機
; @8 B1 A: J& Y; P; Z: D, S$ j# u4+ L-Mouse 移動選擇的物件上、下、左、右
( C( v8 u. {  Q, Z7 ?8 y5 _4+ R-Mouse 移動選擇的物件沿座標原點方向(球面座標) : d/ ~! M1 d; |/ E5 N6 d+ J
5+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)T 2 q% Q0 V/ f. h' Q" ]/ z8 X0 {% N6 E8 M
5+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫) ' \, n' V5 ?! |1 Z# [
6+ L-Mouse 旋轉選擇的物件
8 _( W. Z# w' k4 p6 o% t$ D! z7+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
1 d; R& ^. Y, g, X7+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
$ [& i5 V+ m; L7 a; E8+ L-Mouse 自由選擇freehand selection - |5 W, _0 }( G7 r
9+ L-Mouse 即時選擇live selection
" B* b, W" L( I5 a$ E8 o0+ L-Mouse 矩陣選擇live selectionV
$ j) S0 O7 Z0 I3 [PageUp 在主視圖和全視圖中切換
0 P. G2 E5 _- }% Q+ j* ]0 pPageDown 在主視圖和全視圖中切換
. B2 [, o8 ]  Y4 h- B* NH 在當前視圖中顯示全部場景,不考慮攝像槍及燈光
% A" P: U' g7 s0 V: k3 xS 在當前視圖中顯示選擇的物件基本元素如面、點、線
$ Q. q+ o1 N+ W5 n# QO 在當前視圖中顯示選擇的物件
0 [' W, u: g0 a+ U+ o0 tA 重畫視圖
8 c9 }* Z3 M  ]( L( i選擇多個元素 當在LIVE選擇及在點、線、面模式時,按住左健移動可以選擇多個元素 ! V% E2 P1 E2 p- F; W5 u
Shift+L-Mouse 在選擇多個物件
& |# l7 E$ s. y" T" e# ]7 j  J7 jShift+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 / b. h& ?  @% i" B* ^: ?- \
Double+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 # N' y* N, Y4 M2 B
Ctl+L-Mouse 在多個已選擇的物件中去掉物件
8 N$ g' m* v$ k: q/ j5 K2 n% SV 右鍵功能表 ( h7 R5 [, C% y; Q6 O/ a9 I
ENTER 在點、線、面三種工具中切換
2 {- T) i+ O- H: uSpaceBar 在當前工具與選擇工具間切換 5 [2 x* L4 A  D4 |( S
Shift+F9 打開當減活動工具管理器Open active tool manager
! R5 x% ^& e' F" |7 P" Q; qCtl+F9 自動關鍵幀 Auto Keyframing
* F# `% T9 _: E# X# |Shift+F5 打開屬性管理器Open Attribute manager
( H* H, ^& I# e. v/ B3 kB 打開/關閉藍色(物件)(在圖像觀察器中) $ n5 v$ J4 d0 u& U1 W$ K% i
B 橋接bridge ; p/ O7 i. c3 P9 b7 w' E' ]' x# W
Ctl+Shift+F4 全部關閉Close all
# n. w1 H. ]8 ~( M# [Alt+F4 關閉並退出Close
* x  y" F* i$ _" o/ a  q/ u) }9 XShift+W 關閉活動視窗(如視窗、屬性管理器)Close ; K6 V+ i# r7 o. d' M& z, M) m. ~- t
Shift+F10 打開C.O.F.F.E.E 控制臺Console
: _0 E( H2 B; j- }6 |6 ^$ oShift+F7 打開座標管理器Open Coordinate Manager 8 m) |- L1 y+ h; W5 K5 ^& J6 s! I0 H
W 在坐標系統間切換(世界座標/局部座標)
6 [2 R. f8 R/ T1 _Ctl+C 拷貝Copy . }& g+ o& r+ V$ \* z" t
Ctl+X 剪切Cut 5 i- P2 \6 }  e6 q) H3 E# f
Del,Backspace 刪除Delete
" d; C% ]  K; n  jCtl+A 全部選擇Select all + d# t( }& \) O0 B; d7 W
Shift+Ctl+A 取消選擇Deselect all
% k! W- C7 |0 W* HShift+G 展開(拆分)群組Expand Object Group
- b/ v" y# }6 y1 l' iG 轉到下一幀Go to next frame " H/ m; T* u& a0 Y' P7 S$ z/ t! H
Ctl+G 轉到下一關鍵幀Go to next key 0 M: e! Z3 `. N. r9 V3 M. b7 ^
F 轉到上一幀Go to previous frame
2 U# Q6 _2 \! U0 X! qCtl+F 轉到上一關鍵幀Go to previous key + n) r- t6 R, h) D
I 內部擠壓Extrude inner
3 B0 D: B! \, D4 v5 i( X6 pD 正常擠壓Extrude & h3 h0 d& o5 u: Y$ G" A; m9 @, J
Shift+F4 打開函數曲線管理器F-Curve manager
& i9 v1 w) U) N3 hO 框顯(視圖中顯示)活動物件Frame Active Object
' x! a5 {5 M" m0 ?; I7 bShift+F 轉到結束Go to End % Z4 ]/ n1 ~( Z" p
Shift+G 轉到開始Go to first 5 `- ]7 v$ i$ A! `5 y! o
S 以灰度級圖像顯示Show as grayscale imageG 打開/關閉綠色(部件)在圖像管理器中 - p: U  r# f" M2 J, Q0 w# Z- }8 m3 d
G 群組物件Group object
, V. C) n3 V" h! f. B! b' w  gShift+o 導入目錄到流覽器Import directory into browser 3 C1 e! L6 G# J+ y
Ctl+Shift+o 導入檔到流覽器Import file into browser # G" d. O$ h6 ~: B% p
Ctl+I 顯示選擇物件資訊Info on select
" n6 D: `# j( h0 f. Q! u9 ?Shift+A 全部反轉Invert All + f# s4 t( z  {) |+ ]& H8 c. a
END 跳到結尾Jump End 6 X+ F! f( I! q, d! S+ a+ Y
HOME 轉到起點Jump Home
1 r$ W! P0 ]9 c" GL 跳至最後選擇/開關記錄節點級別動畫
8 h& G9 Y0 h0 O/ m+ Q2 k. L- MN 跳至下一選擇Jump to the next selection
. L$ l$ G& c) {% [PgDn 切換活動視圖/轉到上頁Jump page down
* [# y2 ^! x8 ?) {- |$ y4 _* B2 BPgUp 切換活動視圖/轉到下頁Jump page up 8 t. Y- S7 r" K9 \; Y" j. {7 c
K 切刀切割knife
) e: Z( ~+ c. O4 j- v" ^" M- `Ctl+Shift+O 輸入材質庫/輸入材質Load material Liberary / @( w0 N3 R1 {' b6 l* s1 K
Ctl+Shift+O 載入保存的物件Load saved object
, i+ J2 _9 b$ w# l3 _9 H/ cM 視圖縮放Zoom tool Magnify 8 a# w) P1 G. c; n  Z/ }
C 轉為可編輯(變成網格)Make editable 7 M1 y& C  ~/ \7 z6 b" |
Shift+F2 打開材質庫Open material liberary 4 I5 ?& f7 P+ K5 F0 ]
Ctl+Shift+O 合併物件Merge object
3 y" s% ]+ A& v: cV 造型/頂點視圖Modeling popup
+ s9 F; O- y; f) D1 e1 `- fE 移動活動元素Move active element $ ^* u" z) C9 M* i
Ctl+N 新建物件、類別、材質、資料Create New catalog
; g7 b' h' Z$ GCtl+N 新增線條Add a New line
: d6 v) T: R6 k* L) S1 l: uCtl+N 新建材質Create a New material ( c5 M) O8 {0 e- c4 r0 z. U
Ctl+N 新建工程Create New project ; y* j& o2 p4 z8 G
Shift+F1 打開物件管理器Open Object manager 7 @  H& Q0 m" w- E
Ctl+O 打開保存類別Open save catalog " P  H4 c2 f7 g3 l
Ctl+O 打開Open
* m/ `% M0 n/ h7 ]! Y% RCtl+O 打開已存在物件Open exiting object
+ r: w# m( ?1 RA 打開/關閉記錄參數/重繪視圖 - U* e, J4 K- s& E# O8 G
Ctl+V 粘貼Paste 9 Z- U) v, a! T
Shift+F6 打開圖像觀察器Open picture view 1 V2 s' M" x2 X1 b4 ^9 f! [# e9 o
F6 向外播放Play backward
# E) G- {, e0 R4 |F8 向後播放Play forward
/ k( S+ V2 Q1 c! ^L 打開/關閉點動畫記錄級別Turn on/off point level animator for record 5 W- I8 W& L7 s- P
P 顯示位置、節點Show point 9 g3 o5 H: t1 G8 g8 f: l5 c
O 顯示多邊形框顯活動物件Show ploygons
# R0 o+ b0 f* p! o4 j  SP 打開/關閉記錄的節點Turn on/off position for record 6 B5 K; b8 q- X& i& W5 {
Ctl+E 打開參數設置視窗perference - }- S: r' H8 J8 u  J8 P
Ctl+D 打開工程設置Project setting
1 A- R6 `$ y' O) }) z( a& eAlt+F4 退出quite
3 M) i" s( ^) u9 a" TF9 記錄活動物件Record active object 8 [# d5 f8 ]" ?; o7 l6 X( @7 q5 B2 z; A
O 矩形選擇Rectangle selection : O/ c# w6 N8 N/ R3 G% Y2 y
Ctl+Shift+Y 重做視圖Redo view
! y0 S5 S/ o# w$ K2 C9 ]Ctl+Y 重做、重複Redo
) b0 u2 q2 \/ z7 }9 ~: O3 {A 重繪視圖Redraw . f* A; {+ h; b8 W; \8 _* h
R 打開/關閉紅色(部件)(圖像視窗中)Turn on/off red component % t: d  f; q1 g+ o# ]
Ctl+B 編輯渲染設置Edti render setting ' m9 i& r; T8 R4 ?# K$ R
Shift+R 在圖像觀察器中渲染Render in picture view
0 Z) _) h$ Q/ h$ r1 pCtl+R 在活動視窗中渲染Render activing view ( p: k& J* Z; k3 V9 e  r5 I. B# s, I
R 旋轉物件Rotate - a1 U- k5 J/ K2 M3 a
HYPERNURBS 加權重快捷鍵
" C+ w6 i" f/ G6 @3 o8 JPOINT模式下 “。”+Lmouse加重點,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重點所連的所有邊,“。”+Lmouse+CTL加重點與點間共用的邊 4 @7 y- p; u+ s' r" u1 b' d& l3 S
EDGE模式下 “。”+Lmouse加重邊,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重邊及所連的所有點,“。”+Lmouse+CTL加重邊與邊間共用的點 $ ^1 w; ^; G1 f! J7 R) Q
POLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所連的點, “。”+Lmouse+CTL僅加重面
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