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英文名:MultiScatter v1.1.09 For 3Ds MAX 2009 – 2012 x64
, G5 A1 i9 n' R6 T) Q资源格式:压缩包
% k+ x$ R0 u# w8 G, n0 I$ y, [版本:v1.1.09
/ g5 d6 h6 `. w L, f发行时间:2012年% J8 k! B# g( o- g; k* F1 M
制作发行:MultiScatter
2 p7 }3 e7 g/ U6 u9 e8 }语言: 英文
; s6 ?* L/ Q( x9 A简介: 特点
; |* l3 M$ q& R2 v6 L$ G: g阵列能力在创造大量的对象(数百数千数百万): T! B. B% u- M$ b
优化内存管理快速的渲染对象的代
' i3 x# z& X2 T, k3 o数组对象的随机变换(缩放,旋转)
9 {- O L3 N% o' r基于位图或程序图的对象分布6 S" q1 K% M1 O( C) O/ R/ [' w
基于对象的缩放位图或程序图
/ |, k8 f& | @$ T配售对象的实时视口预览
+ A* P& k4 s8 ~/ v不同类型的对象的视口预览
' G( g; O# c) H6 w4 } V特别程序地图的MultiScatterTexture
5 R: \ L. ^* ?9 J, c# S1 w64位支持& k7 Q* J: E$ G) m- `# z
从VRayScatter的差异:
8 d; Y; ]$ e. G. w! ~& rmental ray的支持(几何和心理代理)2 B# G. u. y( S) ] W$ Z% L! W
不仅VrayProxy但任何一种支持几何; O+ F5 A( _% i8 `
在一个分散的许多对象
( r4 n& b1 i2 C, W O* s概率质地为对象的“聚类”5 Y3 M- k0 r7 q5 b% v
在所有业务,包括视口的多线程支持4 Z+ a4 t( K! n5 O
从现场直接采摘的对象
* ^3 o5 K5 T0 o! s8 ^材料,财产和动画交互取决于场景中的对象。
6 W8 [# b" b. ]5 V5 z' F“帮助图片”新用户(可以关掉)。
5 ?; ~, M- Z* d2 x革命性的视口预览模式 – 点。* f! ^* b8 ?5 E' t5 f
在视口中的漫反射颜色或wirecolor预览。
/ b6 }7 v6 h# c* B$ k$ E在视口预览碰撞。: n5 ~7 E/ k# J: y
单网或即时复制的对象转换MultiScatter对象。/ E$ A; Q9 T1 r& T O: _# M' }
MultiScatter实用。
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