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2D3 Boujou 4.1

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发表于 2012-4-19 16:51:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 软件大小:48.6MB
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:国外软件 / 视频合成
  • 运行环境:Windows 32位
  • 软件界面:界面预览
  • 授权方式:共享软件
  • 开 发 商:http://www.2d3.com/
  • 下载统计: % Q( `4 i: q- y. x. g% l

9 f/ f8 C( F0 P
0 U, m7 o( }! M5 V" F+ R! G* [+ M1 V
  • 软件介绍 Soft Introduction
  • boujou 4.1是一款得奖工业标准和对象追踪的解决方案,它包含强大的功能,以配对新增强的双重功能同样可以快速对对象自动进行严密追踪,让照片利用是无限可能。
    ! c' z- k9 J& F' @新功能包含:. U, |" o" y% U9 H5 l" U# ]
    支持最新计算机作平台,包含Windows Vista和Intel Mac。8 ^) H: f; L0 V# e$ T
    ▲强化的GUI:可进行客制窗口排列,也支持多重屏幕输出。
    . l' ?4 h( T1 c; r9 Q3 ~; P; a8 ?( @▲文件格式支持:所有PDF格式。  c# T: {+ L1 r  s5 t( B6 |0 u2 N
    ▲强化工作流程:自动储存项目、可编辑的3D栏栅、分离测量节点、在时间轴上输入工作日志。+ H. g! n' x4 P5 u
    ▲提升相机操作性:以2D或3D有效率地快速浏览导入的对象。4 T/ P5 A0 D& k5 M7 ^* _  \& C1 c
    发布说明:含注册讯息。

    ( x, `1 N8 q  Q, H/ I+ v- b

+ }+ M4 q" Z) P. W  Z1 C0 n7 x5 o# y' x& V
% O: a/ I! P) c* g6 G
) I" }( W! V  X3 U
最新发布的 boujou 4 曾是艾美奖得主,是摄像机及物体跟踪的业界标准。
' w) h1 e" V+ j  A/ s% f, @4 h
8 ~( n" p+ q/ L  u更快速良好的摄像机解算) }: K+ K! ?: N2 F8 Y" x! f+ L+ ]
改进后的解算,能获得更多反馈和工具充分利用镜头中的一切信息。通过解算近似摄像机路径,boujou 4 能够通过填补空隙或优化路径的方式改进已知路径。
. H0 {/ A) t* x* y( k; [$ R! e! D+ O3 G5 o+ \3 C% J/ `
基于模型的摄像机及物体跟踪- G* k, a8 I6 T% l- d+ l
物体跟踪– 若镜头中没有足够的视差解算会很困难。boujou 4 可以导入三维物体。之后就可创建基于跟踪点和网格模型的跟踪信息。8 O! g  V+ ?) Q* `9 z: O' j
测量点– 可以三维网格的方式导入测量信息改进三维解算的精度。
' G( [' P) w2 u# Z' S/ I( v3 m/ V! Q3 x) B目测 – 有时 boujou 不能得到相机的正确位置信息。 boujou 4 可以满足你导入三维物体目测局部帧相机大致位置的需求。最后 boujou 就可以完成所有镜头。
/ U5 C! f8 l2 r. L2 C$ T7 I
/ y0 ?& F- o: e+ v  L三维网格I/O: ]/ g4 M% q4 g2 U5 O  q) U
可导入测试模型评估镜头质量。导出三维跟踪点产生的三维网格可创建投影物体或地形。7 z( n! C  G, Q, e4 B& O

  J. N5 N' K, J, [8 G, e0 @脚本及扩展命令行3 T( A3 m2 _. `, s5 B" ~
可使用嵌入式脚本访问 boujou 核心功能。创建自定义 I/O 格式。) C+ ]5 x/ ?6 M: Z/ r' s2 ]; T# R! J
控制三维跟踪点数量。减少其总数,保留最精确的。导出更多的三维点以生成更精细的模型。) f9 U- T) ]# h2 O$ ~. s

9 v$ f- l  I; w6 F, t改进界面7 v- \3 e! d$ V* e
7 w6 C4 I- Z* g$ [: e
boujou 4 新功能 , ]9 t0 L% p6 u; N: i
基于模型的摄像机及物体跟踪& \1 J7 B/ }6 Z6 q, O
-import objs as survey data or test objects+ ?; m3 U( t+ B
-fly camera (eyeballing using model)
- U! t+ t# p0 w: b/ R- y-optimize camera & focal using vertex-drag
( O0 p2 M/ s9 i7 _$ f-face-based tracking
$ Y) j; O# F5 y9 U% u, |/ ^0 s网格生成
" n# P7 D) D  l9 T$ d-scene structure with precision control
: Y4 c$ L4 X, D0 B1 V* J-mesh triangulation from scene structure, d' b9 C7 a4 y) @
-export as objs2 E4 Z$ Q0 b' ]' p+ _8 a" B
-export to maya5 `4 F% w' s3 h/ [4 ?. y" o- ]4 S
缜密的工作流程$ @  l. _9 ]5 [0 q4 w
-solve from manual approximate camera path
" \) ?$ s, H4 M; W-solve a sub-range
; k: N& P! q2 y-regenerate structure" V6 A8 x: I- n3 f2 d  `) a
-copy/delete individual views
7 o( v& O0 d( u3 x4 P-regenerate individual views0 ?; r/ O5 `- j& D: t0 B
-interpolate cameras
: i5 F' z0 u+ ?, M0 W$ E( H-optimize individual cameras( D7 r1 j* |' z2 \8 g" N+ ~3 c
-optimize cameras & structure2 b$ C/ K) d8 M- F. Y2 z6 o; [
-compute keyframes from feature tracks' z7 T0 K% }5 v( i6 q) H; M
脚本
7 _) M1 w6 O" K! Q8 n: B-embedded scripting engine
8 ~1 G, i- `) a0 U+ A8 {$ m& f! o改进界面
) K2 A' Z: F& n: F  k3 G-lasso tool for point selection0 ~" k/ ~* s- q: m8 N4 ~
-footage controls (contrast, brightness, HD)
! E/ j+ M% |4 [-orthographic views
" S% \: N, p; Y-Boolean polygonal masks control$ d3 o! r% ]7 @9 ^
I/O. m% W0 C0 Z9 Q2 C
-Shake track import
3 K$ @+ [* s* \# m2 o1 Z-Smoke, Digital Fusion exports . N" x" r' H, x/ T$ W  ?6 h. n

* n: A) |# J. X. H$ h6 }! H& c" W  ?8 d+ V  K. @" ?* V

5 R  `) N4 o4 g! J: h$ L; I( w8 c
* Z4 @0 O/ X( p: ^0 P2 q  [* E, E) o, J" e2 n5 }% D# I
! X/ ?: M' N0 m0 r* E$ ~1 X7 z5 D

; o8 q8 K  o6 E  X- y7 J9 w/ f! l- j" l  x+ H& N
; I9 E, @9 g) n3 [# n. f9 i2 G
下载地址:
7 c: L. O5 U! J, Wboujou_4.0.1_setup.exe (41.58 MB); a: {1 j) y$ B/ R- Y+ I0 v
: Z3 n3 X% m6 w" J
cracked:
+ }; r- f" n9 {/ d
http://bbs.hxsd.com.cn/user/download...oujou4_crk.rar) g( L$ L, S* s  B. l9 l  T2 F' G

  y5 o0 ^) M" Y+ C: y) J- B

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