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Maya制作金属字效果

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发表于 2012-10-4 20:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们首先看一下效果图。  
4 v4 x6 }5 i$ ]. i- B- i  创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。9 v2 k% p' s! ?1 q9 q+ `
  $ `+ G& `$ E2 h* d: a
  调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。
: _6 |: z0 X7 b4 k( U4 d2 Q  n  * k3 s1 Y4 n7 S
  创建PHOTON材质,参数设置如图。  `" E& I  _  }8 N  ~2 m) z
  ! V: i: n# ~" E/ k5 P7 \* p1 k
' z$ Z8 N* \: Z- G% F& W+ I1 f
  创建PHOTON材质,参数如图。
  ?  k- ?# P7 r+ D- d2 W, z" n  $ K! y1 K0 l& O+ w9 }8 ?% `% e$ v6 `# U
  创建如下接点。1 ^- N6 D# p3 y6 J
  
7 T5 I' i, v2 v  连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。
  k/ U( T% j9 R4 f; v! ?$ ~  
# s6 u, [  y; U1 b9 Z拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。3 `: D4 g( b8 K1 s: a
  # w- _: S- V1 w# _. d
  打开连接编辑器。
# Y) @; P, x; A& X* S+ ?  
* U% l* n) H6 I% Q. G  再次连接。
' p0 Q. q( j( Y- r. u  
7 L; m7 L- f/ i4 _2 \& q+ r  选择RA
' Y7 L! a6 }2 ]* v* l8 r. w2 d7 x
MP调整颜色。
) U$ w. \+ P. K+ w( }9 Q
6 Y0 S- Z# V1 r. _6 v  
4 y3 y3 t7 q; n" `% C! ~  拖RAMP到LAMBERT上。
. j" h; w" v1 m! s, s  
: U0 P& @2 p" M0 Q0 l- T  再次拖动。
4 D1 E% F. R1 L2 I3 ~  * _! a1 y5 v( f$ W1 y4 q8 u
  注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,
' J9 j# @! [( H- ?0 h选择球体。 + C% O- z+ ~0 R
0 s- N# a. p6 K& l3 m
  6 a1 \- G3 D" V0 D
  调整为V向。
) @: t. [# y% {! v; J  7 b, f. o& y0 E/ c* R
  选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。
7 z% p; \+ `5 u7 w6 \$ d5 Z  ! g5 O' D, h9 V$ {4 ^# p2 y
  打开渲染全局设置。
5 t  C. B3 G, ]2 p; U  ; I0 l+ f, Z  M5 D
最终效果如图。
1 M3 e3 v( w" g6 t, {( F  
" x& i# [0 b# f2 n; ?4 X
/ D- j2 j) e- s  m
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