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5D Cyborg 2 中文培训

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发表于 2012-4-19 16:56:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名: 5D Cyborg 2 中文培训$ Z. i, p. M( D$ d: w
资源格式: DVDRip
( n' F$ [4 \- t9 b地区: 大陆5 t2 K3 V& j! C% B7 D" s/ r$ B2 B% t
对白语言: 普通话" q; j6 a' E/ g

' ^9 T1 y+ q9 |6 W$ w【课程简介】9 U9 d3 C& C% o4 j6 o/ f
以下为课程大纲,全部内容均为独家原创内容,并包含大量高级实例
/ @7 o: Y! p# r$ r9 y! _. U初级课程 认识界面 并对软件的操作思路、制作流程建立基本的了解* d" M2 Z% V4 q$ \( y
B00_初级用户请看 中高级用户请跳过$ S! e, y3 Y0 @# F3 g) T( `
主要内容:关于软件的比较;5D Cyborg软件的简介、背景和定位,学习的目的等等。+ Y4 ~. G, @$ [% Y4 E5 J7 ]1 I
, t' w) u& E% q
B01_调用Maya创建的三维物体与画面素材进行合成
& i+ x9 H% w6 V, h6 d# w0 L
/ p" \3 C4 b3 r# U# c4 V+ oB02_二维合成实例
: Q; j: M/ x/ ]) I
+ r: R7 z7 q' F- m0 L& SB03_扣像实例
& n  Q, B; V3 l3 j* F5 e1 q3 g2 W% C
B04_跟踪/稳定实例# x4 Z! D0 q& d

0 |" X* `$ o1 D2 I7 g. B+ U, W1 |/ d4 o9 s5 k
中级课程 详细而深入的学习各个子功能模块及常用的解决方案" |7 C' P4 C4 u( A  v' y1 ]
% w1 {- }7 N, H- H# z& m
L01_InOut_导入与输出模块( {- C: C- Y$ k( |
主要内容: InOut模块界面详解
4 v" X! q: l- S7 aInOut模块功能详解
! c$ Y/ |2 \  g4 Z; N/ D1 C+ r标清/高清素材的导入/输出; ]- r# x  h, g* Z( c" b. m
10Bit(对数)素材的导入/LUT(LookUpTable)的使用
6 E- O' R& x' {: G" d  [" o前台/后台分别进行导入/输出, }3 P% l+ k& [( \% _
8bit/10Bit/12Bit转换模式详解7 H2 \4 r: K# J" [) I# ]. Q% z
音频素材的导入
+ m% j# N9 a( N* c! V9 L6 X$ B4 M2 }- h
L02_Library_项目/库管理模块
- j' }  J1 V4 M$ M主要内容: 素材库的管理详解6 ^$ ]6 ^: u9 d" u8 ~
Project_项目的新建/编辑/删除/打包/还原!0 S7 l9 f& K5 L7 `6 N7 o" W. `2 B

" G  _$ f" ^1 G; @以下为Desktop模块9 y  I, d* h  P1 N: Z3 x, O7 t5 P
L03_FrameStore_祯缓冲
7 J# \$ I$ e1 y  A4 L: t主要内容: FrameStore_祯缓冲的技术说明
0 z' @: V, x8 K' Y& ?/ ]FrameStore_祯缓冲的创建/管理/设置/删除/剥离/拾取详解
& ]0 {: _4 D7 V- ]! _# G, ?FrameStore_祯缓冲的速度测试、报告及分辨率适配
3 Y  ~# r0 a* E) j) Z% q" K- ]2 s. q8 T
L04_DeskTools_桌面工具9 A/ i6 ?( y4 p9 Q/ ]
主要内容: 桌面素材控制面板详解" r% |' `5 U3 m# O
展开/收集素材: O" E) D- e+ i3 W
对齐桌面/删除桌面% I3 D9 ^7 w2 e
锁定单一/全部素材
# k/ K% o6 H+ X删除祯9 j! q8 |. u7 Y' |! h5 y/ V) b
重复单祯/素材片断
5 g4 v+ \$ ^' [' E" }; ]5 z' z; \标记素材$ P# f; R1 [) H: }: F4 x! z
修改时码/祯速/ReelID/宽高比
, X8 Q# i+ Q/ X2 P& x) ~; ]按钮类型详解) g  [6 g  m" z" F" L8 [; Y$ Q
复制/删除音频# U: v; c- z: H9 n' v9 {- p
为视频文件添加音频
8 j9 r, t. o: M0 N* q/ i视频与音频的同步与对位
2 ]" B% L  f# A2 r创建Clip素材(单色/横纵过渡/色环/色条...)" _: t- N: F7 N6 c5 R  v6 D: a5 v
将素材放入回收站/清空回收站/还原被删素材
+ \& ]6 n% W+ s) u& O: Y! u6 q6 L1 B3 C: C1 a& `, ^5 g7 f8 ?
L05_ClipFX_素材特效9 B' p6 R6 y- b3 N0 {
主要内容: 速度反转
3 B$ u9 `$ P+ `( l- [随机祯序6 V; ?. W& g( U# v& i4 P8 A
色彩保护
" C' T- [4 p( ?& ^/ @翻转素材
( S. g$ }, I$ r. M* H% P融合祯# T7 q! h# a2 y4 Z( `  V
镜头组接/在桌面上剪辑素材6 I! _$ n! I4 p: v9 |
Alpha通道的显示、设置及操作- @6 Q- ^1 d* P* e  |: B0 `" H
色彩化工具/去色/反色/着色/色彩替换
0 d" e  z, L( b9 V( [4 n0 p% l分离/抽出/合并色彩通道
) d; p2 z% c" h  ~! Q融合Alpha/区别Alpha/亮度Alpha
9 ?) j; P- [- i4 x: g8 w% G' a% h转换场4 n: h4 h- n* h% o. k' R$ e

" S; t/ O5 x5 T" C" r& _L06_TimeTools_时间相关工具
! |; [& i7 F! t. ~3 D4 G! v主要内容: 压缩/拉伸素材长度(速度调整)9 F  ^% V4 s4 t& T3 K, ]  G8 E8 W
去场/加场! _6 I% a* m. _9 s5 R0 K' f
3:2 Pull Down6 s' H6 P* L% \- s' U) p( G8 `% r8 R
TimeTwister_基于祯融合的速度重建! d! m: V! P! x/ g9 F6 c
TimeTracker_时间跟踪/基于像素速度分析(MotionData)的高级速度重建) x( }: T. e/ K& \0 K+ m; _" M( q
曲线控制工具及操作详解, a5 F5 T6 f/ e! @& V
: l! y4 N" y6 M& u5 Y' Y9 m' ?9 t+ H
以下为Creat模块: y' k5 q3 [  b. r" @; H
L07_Creation_创建模块6 J+ D. `0 I0 Q) H& D' d1 z# u
主要内容: 界面详解及三维视图操作
2 J- T4 Y* }6 Y9 u( L5 F5 t- M创建曲线/平面图形
. l; a! A# w& J4 V" \8 X% y, i编辑曲线/平面图形(物体模式/元素模式)8 H* J" M+ h! h* |  |: {
三维挤出/倒角/平滑. P; E" c8 a( j8 y* `& [  K
创建三维物体
& l$ W8 N1 o- y8 h/ q2 K保存/读取三维物体9 b% C# e' h0 }
存储/打开场景3 Y7 Q9 O7 O5 V7 }  t/ H* @0 h
层操作详解(添加/删除/选择/排序/隐藏/锁定/复制/改名/显示法线/显示线框)
* J" u8 j4 O' n$ x5 h4 e3 z. ?2 i+ m0 X/ E) h2 o
L08_Studio_摄像机与灯光0 b4 Z& ?  u0 a4 W8 b. p6 y

+ w6 V) w. R( H# R. j主要内容: 在三维场景中新建灯光/设置灯光类型/调整灯光* b6 V" o+ t* B- `, @- ?! n
物体受光设置/环境光/高光/漫反射光设置; u. l: y$ [3 _6 w1 \6 @8 u  y2 g
摄像机设置详解
; b+ b( m8 p: Z) x. [
- |, @* G1 _1 w6 Z1 \) }- ^* k4 y6 aL09_Style_材质及显示属性6 d, Z* I: `& a
主要内容: Z缓冲/深度缓冲/简单合成模式设置
) s. L( j4 i3 c物体颜色/透明度及其他属性设置/ P" e8 k- M3 F( y
存储材质/读取材质
& y; b! ^9 c' v! M* C
4 n  F  X( m. gL10_Image_贴图设置  y( E$ l  `; X" l
主要内容: 贴图设置详解
" ]5 A& }3 b0 v
+ F/ E) l& ]4 yL11_Group_组的设置' E& y1 c3 ~( b4 S) l$ b  s
主要内容: 创建组/解开组/添加物体/抽出物体' y8 T5 O5 B' }. t+ C3 V
组控制面板详解
" `* L" J& |" v+ F3 ^
2 C1 |4 K/ S! X$ G4 YL12_Transform_位移及变形设置9 z* x; \3 p. _$ ?$ _  t, N
主要内容: 基本属性调整
) R2 O7 x2 K' Z; _7 }三维物体变形工具/细分物体/简单建模4 l0 z, X$ H6 [1 v- h

% o5 a' e% u- I. SL13_Animation_动画编辑器
, b) y$ T% @4 r4 Z8 [6 v主要内容: 动画编辑器详解
; T2 A, P5 S1 _  Z曲线/点编辑详解5 k* i* q. t# l) g) C, t/ p
" _( [$ L6 x8 m3 X
L13_Settings_设置% K) s; F) t7 f  r5 X/ H
主要内容: 渲染设置
2 h& Q+ \0 f9 P运动模糊设置; N1 l) _4 m+ d- o) a  g
视图显示工具; F6 n& c7 _1 s
场景属性设置, O2 e$ k1 j- ?; v4 S
存储/读取/清空场景
' L4 g, E6 a. x渲染队列操作详解( D# w# h+ ?& B, Y
输出祯缓冲设置
$ [) e" W7 l0 M* R% w9 @& i$ s8 {/ E9 Y4 g0 W
L14_Keying_扣像系统详解+ d* x/ w$ A, _7 V& g$ [, c
主要内容: 扣像模式、制作流程、操作思路、实例详解, Z3 @4 p( A+ a) B7 a$ I
Matte Shape控制详解、色彩控制详解& k$ m& R$ P# w8 F, }' _0 n% ], f! a
& L- s4 u- c8 p/ ~
* o$ X8 D* Y) D/ V9 |

7 P. T- o; p+ u: uL15_Matte_通道设置
3 v6 |1 ^/ {% w6 M主要内容: MatteShape创建/编辑修改/模式设置/跟踪
( u, L; v+ t1 ], v2 Z; D/ P) K# G# U) B
L16_Color_调色系统6 f0 _) a% C# q, B' B9 A
主要内容: 色彩调整工具详解
5 S2 u+ @0 x0 S色彩匹配
& ?  E* D( A# A+ M8 V+ s模拟物理胶片效果
9 e/ k- b, J1 b5 q- v基于跟踪的动态区域调色% _5 [5 W4 j: h2 y2 j0 C) f' v$ u

5 L3 d6 q! X& M+ B( KL17_Tracking_跟踪及应用详解' c8 C/ \. p- s3 G  {+ W% |
主要内容: 对Shape/二维/三维物体/变形控制进行跟踪( }' {' |/ ]  P
: [; K! d: V0 F  w  e' }- r

) e6 N' S6 k" o" N  O8 x  R$ n, p& _) m2 t( q; p
L18_BlendMode_合成模式1 i% K3 t% V- L7 i
主要内容: 无通道参与的叠加模式详解
. @' @( O! U# |" ?9 e
2 U) Q% }5 L2 n' R& S* `) Q, ~% fL19_Tools_特效工具详解
6 {: x7 I5 H4 T+ }6 V$ I主要内容: 特效工具简介/分类/设置; y. X8 ?/ f, l! `) b' I6 `
特效工具制作流程/操作思路
3 X: _+ O- x/ N$ g5 B7 h8 ]4 _添加方式/预览列表( K4 _, p6 |# H: r7 D8 h# B8 B9 |1 R9 I
部分特效工具讲解 包括各分类的工具举例( m9 L/ Y) |6 u8 l8 Y. A
创建类特效工具详解/子功能模块(创建/力场/灯光/模式/预设)/素材接入点: f9 s( ?7 M. F3 H- O+ W' O$ E
粒子系统/笔刷等工具详解+ k/ P6 w/ A' L3 P' `- ?1 i
特效工具学习指南  p9 b! M2 v- i7 F6 m) N. ^
, i+ G0 b0 o$ M: o& v) a! s/ H
. M- l( T& O6 K* C' o
; e) B2 u. w5 r1 ?/ W

8 Z$ S9 ~% ?7 G) |" b( s1 B
" v, v8 \: J" v4 x9 `! u% f" n高级课程 通过实例的学习巩固之前所学的知识 锻炼实际操作能力) P: ^# @  L" X) p9 Q

; {/ x. J; o& N/ c- [7 J8 ~$ qH01_Comp_高级合成实例
) M0 e$ \+ {0 d! \& dH02_Text_综合合成实例
9 C( E  _& t+ ?' {H03_Rover_水晶蛋合成实例* q. n$ E2 D& N0 y! f" ?
H04_PixFly_飞翔的BMW合成实例# V& k  T+ w  @! f
H05_SRay_辉光效果实例) X, M' B8 e$ O
H06_3DTrack_三维跟踪实例2 h7 b: o, }* b, K" x& `4 m
H07_3DComp_三维合成; G6 z% i7 q) M
H08_Timeline_剪辑实例
' C; [' Y, r# G, Y6 e0 T1 y( ^* v' q1 H
这个源是一个朋友的,他上网的时间不固定,一般在2000-2400 由于源的数量太少,下载的很慢
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" K% z/ C! {) G& c# k$ d- P: Y: D, t4 r8 }+ n

  ^0 f$ I2 o7 K. {; q- T下载地址:

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5d.cyborg.2涓枃鏁欑▼锛峝vd3-4-5.nrg (3.41 GB); \/ H3 }8 B# r$ b; N7 Q

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5d.cyborg.2涓枃鏁欑▼锛峝vd6.nrg (2.25 GB)
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