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Particleillusion 3.0.+3.04 幻影粒子系统中文版汉化破解版

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发表于 2012-5-25 17:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

' u0 V$ l; t# Q  v9 P% G. V3.0.2 版最主要的新功能是載入/儲存影片檔案的支援,但我們也加上幾項新功能,同時也修復了一些錯誤。以下是我們整理 particleIllusion 3.0.2 版 (包含 pIllusionRender 3.0.5) 內所有的新功能與改變:" o0 ]: r& p) X* Q
請注意:3.0.1a 與 3.0.2 的檔案格式並未改變,如果您不希望使用最新的版本,可以在更新為 3.0.2 版之後,您還是可以回復為 3.0.1a 版。不過,我們強烈的建議您,保持使用最新的版本。
6 ~" E5 M  M! V" [- G4 o! }% E9 c$ q2 q, ^% B
主要更新:6 n; i, m7 ]% s! L) P0 g

" h+ z1 g1 _; n5 ~更新軟體啟用程序, J. p9 b( ~. g" f3 K
強化影片檔案的支援 (載入)( B+ c5 Q+ U: e  h- O, f* ~
支援載入 DV AVI 影片檔案,並且眾多的編碼程式也都可以支援。 2 l: f- n- i) @' a2 v* V. H5 o* p
若是 AVI 影片帶有 alpha channel (透明層),將與載入檔案時自動偵測與使用。 : B0 E* N, D% R( C1 L! O
WMV 與 ASF 也可以載入。
( s& ?# o& P$ o3 C  ~" t* Z2 T強化影片檔案的支援 (儲存)$ j) f$ A( t' i2 Z' P
儲存帶有 alpha channel 的 AVI 影片 (視您所選擇的編碼程式而定) : l5 N& F. W/ l; ^( y" \
輸出儲存 WMV 格式 (Windows Media Video)
' O! v, o+ Z; H/ M* L+ G' t自動更新
% J+ C. w  _6 ^+ \4 a4 M新的 "Check for Updates" 加入在 "Help" 功能表內,以及 "Check for new libraries" 加入在資料庫視窗的快顯功能表 (按滑鼠右鍵出現),您可以選擇自動更新資料庫或程式。
/ {. l. _3 K, @0 ]- [$ e輸出大尺寸更加的方便2 @. q  p" ^/ G2 _# G
若是輸出尺寸過大 (假定目前的工作區有拉近顯示) 無法100%填滿視窗,工作區 (stage) 視窗會自動的最大化
$ ?& x( L0 U  }; @8 v, [: D若是自動調整後的視窗放到最大,仍然無法符合您的輸出尺寸,將會自動開啟 pIllusionRender
# O7 L8 C9 ~2 c3 y5 h6 F  I' n% r' b縮放專案 Scale Project
% v, ]4 N5 O) `8 x, y5 m. u快速載入資料庫選單的子選單
; d7 f5 H4 r7 Q; C' J8 d/ [$ z6 v& ]& U: j- M1 M* o
pIllusionRender 更新1 K- s0 N* U& Y4 O, d6 J8 O" n1 ^
+ M1 {* l  [/ ~! D
新的影片輸出設定 (與 particleIllusion3.0.2 相同) $ D. Q0 S" e9 z
現在可以支援硬體加速。 9 U% `. [3 Y4 J8 I# ]: D' m
particleView0 e% `5 \# P% Q$ P. Q3 g3 j
particleView (先前叫做 "ShowIEL") 現在可以跟隨主程式進行安裝,新功能有:
7 F$ `, f8 ?, _' p" j7 k. Y發射器搜尋功能。
' k, h' L- s0 u5 c全螢幕模式。
8 E1 ^- P. R: {) k7 J6 P+ K可以隱藏滑鼠指標。
  ^0 P2 Z' {; t
2 }4 ]* H$ I! S* t3 c, K+ f7 o/ ?其他更新" D# ~% C" `4 X0 L
' W. ?/ Y/ s7 m9 s5 c+ I% |7 m7 t( Q
我們還是進行了許多像的更新,大多數的功能都是讓 particleIllusion 使用起來更加的方便。5 A& q5 r: ?) G0 f
Don't Erase加入在預覽視窗的快顯工具清單內。
# u' @1 L# |7 a4 ^; k在預覽視窗內按下滑鼠左鍵不放,可以使 "repeat (重複)" 功能失效。
& h7 C1 b9 i8 g' p  w: e, q$ T- E現在可以載入 Combustion 的發射器資料庫檔案 (ELC 檔案)。 ! m! y" W5 T4 j( q- \
支援 After Effects 7 與 CS 3 (AE 8) 位置資料的匯入與匯出。 , T, j. i# U" Y' D3 N- H0 A
曲線圖示 (graph) 視窗現在會 "autoscroll (自動捲軸)",當您從 hierarchy (堆疊) 視窗內選擇發射器屬性時,在曲線圖示視窗內會自動的顯示第 1 格的數值。 : d4 Q8 ]! X0 n0 i# `1 l# r
增加曲線視窗數值最大從 2000 為 3000。 3 T! e" F1 j* n
加入啟用 motion blur (動態模糊) 的快速鍵:Ctrl+B;您也可以從功能表 "View" 選擇該項功能。
7 g; V" U) g7 o- d& S啟用一個關閉的發射器 (在階層視窗按下發射器的圖示,可以關閉/啟用發射器的作用),不再因為選擇了關閉中的發射器類型,而自動啟用;也就是說,分子類型依舊會關閉,直到你用手動的方式啟用。(啟用/關閉發射器的資訊,依舊不會儲存於專案檔案內)。
, Z( A' V+ X9 m4 l在 開啟 particleIllusion 時,按下 Shift 鍵不放,本次開啟的 particleIllusion 將會使用 software render 模式著色;如同從開始功能表 -> 程式集 -> particleIllusion3.0 功能表選擇使用 "run with software rendering" 一般。 - {6 ?5 s3 J& _7 S8 k( p
當調整分子型態的 reference point (參考點),你可以拖曳滑鼠改變 (原先的方式,必須使用點的方式)。 9 ]& q" P$ ], _; W- z; _0 C+ x7 Z# y
若是工作區顯示不是 100% 的話,選擇 "Save Output (儲存輸出)",將會出現提醒訊息,若是您需要的話,系統會自動幫您調整成 100% 輸出。 - |( O; `$ M' c5 l2 }
捲軸位置 (Scroll position) 當儲存輸出時會自動重置 (還原至畫面中央)。
; P" U! F' _" ^$ c/ Z使用滑鼠滾輪將工作區顯示拉近/拉遠,當拉遠低於 50% 的時候,就以 5% (原為 10%) 的比例調整,這可提供較佳的控制。
( b. j$ l8 d; D, O8 a2 d當關閉 Library Manager (資料庫管理員) 時,移除非必要的訊息提示;現在僅有當資料庫已經變更時,而您又按下 "Cancel" 時才會詢問您。 ; ]* z3 w/ _5 D% p( q9 Y: h
OpenGL 偏好設定 "Don't use texture RAM for bg images" 現在的預設是核取的,提供較新一點的顯示卡較佳的效率。 ' |7 A: N+ ~( W" G0 b
預 設的 "Number of library backups (資料庫備份次數)",從原先的 10 次改為 6 次;預設的 "Number of recent files (最近使用的檔案)",從原先的 4 次改為 8 次;預設的工作室尺寸從 320x240 改為 640x480。   J, a2 k' `. W- _, p! U, t
Project Setting (專案設定) 對話框,預設的工作區尺寸清單內,多了許多尺寸的選擇,包含大多數 NTSC、PAL 與 HD 輸出解析度尺寸,以及等同的矩形像素。
3 {& j! L7 ?3 e, K其中從 3.0.2 版移除一項功能,就是 "preserve audio from layer",這項功能有限且使用不頻繁有時無法很正常的工作,因此我們將該項功能移除。
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" k- e$ G5 a% z7 u  P- @  n+ E# H: g; z' u2 ]% W+ Q* L3 R/ L
下载地址:) u, a* k( H0 x* x+ j% f  y
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发表于 2012-6-4 12:23:18 | 显示全部楼层
試試看搂....
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发表于 2012-7-26 09:24:06 | 显示全部楼层
謝謝樓主的提供
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发表于 2012-7-26 12:39:32 | 显示全部楼层
谢谢了我来看看了。
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