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[Adobe] 完美视界Maya.After.Effects.CS4.影视包装技术精粹

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发表于 2012-6-8 17:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名: 完美视界Maya+After Effects CS4 影视包装技术精粹DVD4 M0 A" E+ I$ ~) q5 Y
资源格式: 压缩包, \) a+ t# T$ D
发行日期: 2009年08月
% @, D' o5 X; x7 J* p$ {5 j2 s, ]地区: 大陆
: k, v$ s7 b1 z5 k3 J: E9 i, o- B对白语言: 普通话: U# q& Q* U6 z6 h
文字语言: 简体中文
/ U" K: q0 G; H* b/ c$ C简介:
5 l: |2 W* D0 ]1 w: I0 T

8 z! ]7 n6 ]9 i* I1 X6 M6 d' u. h% `1 B3 \: E1 e
早8点-晚10点供源
  C; C2 d0 i/ D/ W5 [$ c* r" V
3 k- p' C  j) ~1 s3 P0 R) d内容简介:5 ]5 O( j5 j6 L$ O

' Q& p, [( x$ M7 q8 A4 J本书通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,全面阐述了After Effects CS4和Maya的强大功能、操作方法及制作技巧。全书共15章,近40个案例,其中包括在After Effects中制作文字特效、光效、粒子等20类,在Maya中创建片头焦点元素、材质、动画、动力学、光效等10类,以及4个大型影视包装综合实例等,内容讲解循序渐进、由浅入深,典型实例步骤清晰、操作简明、通俗易懂。
8 t3 u0 @' k) T8 u: V$ C/ `本书通过大量具体实例的讲解,详细介绍了After Effects CS4的重要功能和典型特效的制作,以及视频后期处理技术等内容。针对从事影视广告和电视包装制作工作的读者,通过逐步讲解来启发读者的想象力,将设计理念融合到实例当中,使读者能够举一反三,扩展思路,使软件成为影视制作强有力的工具。: d1 a' G: l$ x. E0 Y3 V. R9 {
本书配套光盘内容为案例使用到的工程文件和所需素材、最终效果演示动画文件以及重点案例的视频教学文件。
3 Q+ a( y- G6 P+ N& W0 F0 _+ l+ B本书可作为开设相关专业的大中专院校教材,也可作为从事影视制作、动画合成、网页及多媒体设计专业人士的自学参考用书。 ( ]' ~. z/ y, E/ j
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0 u& V3 S7 P8 X
基本信息:) b' a' M' A$ D0 W+ t1 z

- j7 q8 w4 R, H( ^4 r% y1 I图书类别:计算机/网络
% |: ~3 [6 J/ L) B出版社:化学工业出版社
1 q' D4 G; a+ `# _$ A) I7 e- l页码:405, R6 C/ S" Z+ N! ~% F0 j
ISBN:9787122054593
2 W, Z% o. ?) p$ k版次:1, N) ~8 `$ e: T' O7 Z
装帧:平装" `9 ^/ V: H8 n& B% _! ~- y% g
开本:16开, h' M) @! V$ K& i2 Z* i0 l( L! d
市场价:88.00! H# d9 m! {/ @4 R% p1 V1 H1 C( j
作者:点智文化 编著 + q4 S/ X! \% H# h5 n! W
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# Z6 g$ W! I6 |/ L# m
- w: Q0 o3 {/ \" G( |3 C7 V" @7 P5 E. U3 }6 [
目录:
2 W; S" w* @  }8 F) F
8 I$ A0 H2 H3 X! r5 E# k3 S) s第1章 栏目包装基础知识8 Y% {! \$ Q3 U4 s3 J
1.1 电视栏目包装概述. S8 Q( u/ Z5 B: p
1.1.1 电视节目、栏目、频道包装的概念+ {/ F" {9 G$ h/ W  Q* Z2 w
1.1.2 电视栏目包装的内涵: u, E' r4 N3 I! c, D4 b7 z0 E
1.1.3 电视栏目包装的作用
6 x9 B- g5 C" O7 D1.2 电视栏目包装的特性3 n% I' ~  n* X1 h( R" E. q" G
1.2.1 功能性
1 |; Z: u' u6 s$ h. i1.2.2 原创性
& L& S# }) y1 _3 _9 i/ B1.2.3 艺术性
' v- U/ G  \% ], `, R4 B3 _1.2.4 技术性1 d' Q* w. n& T: X2 f
1.3 电视栏目包装的原则
$ \: r) w% ]# K3 H  X1.3.1 创新原则7 p& I! ~* V* o& W  t4 O1 ^( c
1.3.2 统一原则
- M7 r2 r# l" z) Z4 o1.3.3 唯一性原则* k: D9 N; \0 m9 E/ y, ~9 {* m' q
1.3.4 开放式、可持续性原则
& o/ i, [, p; i1.3.5 特色原则
9 l; C$ k/ F% U. T% J1.4 电视包装要素
! K( h% Y0 z0 p8 u1 d1.4.1 形象标志
7 z/ m: r- a$ a$ h1.4.2 颜色
  H' x$ s: A2 |* [8 T- ~* _: Q1.4.3 声音5 Y+ }0 y- ^4 I6 P
1.4.4 字幕系统
; O$ B- D( `6 `  L5 {* n# f1.5 电视包装的策略
; X3 Z1 s3 I3 Y+ s2 |1.5.1 准确清晰的频道定位
  t: V- D/ K2 m1 E' P5 G: `5 N1 B9 i; ]1.5.2 创意制胜
7 @6 u% @- d3 A: {: ]/ A1.5.3 视觉设计的方向
& T. W9 a. S* C5 B1.5.4 包装的整体性和完善性
% }# A% i. I+ k* x* ?1 e( [% g& k1.6 电视包装的趋势
8 v9 R2 p, B) l) w! @) D2 O, o* C1.6.1 突出人性色彩& v0 W+ m7 I( m+ `1 D3 H! l3 C
1.6.2 强化频道概念
5 k3 e- ~3 z6 ]& F5 X1.6.3 简约化
: m5 `  n+ J/ s; @$ O/ Q1.7 电视包装的意义/ y: z. ^8 }7 h! o4 ~( ^
1.8 电视包装的流程管理% F! |7 X% D2 y' @! x$ L
第2章 影视后期特效解析 文字特效篇9 |8 r2 _2 Y& p; o  Z
2.1 金属融化字! F9 e" _+ q& y5 j1 N1 q, u# n
2.1.1 制作金属文字
  A  \! t( t& c4 J$ [- [5 Y, ?  Z3 E2.1.2 制作融化效果6 {0 D  t+ b6 }. d0 O# _8 p/ e
2.1.3 为文字添加颜色
* J" R: T, o7 }& Y/ E" X4 Z# `2.1.4 制作光线5 k1 I8 h/ _  y- o. ]0 m
2.1.5 调色效果- c& r7 |3 g7 J  m: E( L
2.2 波纹文字" w4 c# j/ l3 O9 T( F7 p2 K: {+ f
2.2.1 制作文字动画. j: ~% w1 t. @" ?* K! d
2.2.2 制作波纹效果
7 }2 m# y8 l0 q* {5 S$ `& D2.2.3 制作发光效果
4 ^2 Z5 T% J5 x6 |2.3 卡片翻转效果) }7 W: I0 v. w
2.3.1 制作文字动画
" e) d+ V+ U/ ~+ W7 \/ m2.3.2 制作光效
6 b  p4 ?- F+ b$ B) I* b0 k2.4 动感模糊文字6 c1 o: R# F8 p# D7 r3 z  i3 j
2.4.1 制作背景
: f/ O! j0 t& l! G2.4.2 制作动感模糊文字
4 J6 v" {  t% E) ^$ a2.4.3 添加光晕效果! \) ]# ]$ Q& l3 r: ?! C
第3章 影视后期特效解析 光效篇, D3 v4 W* S' j) _6 o1 l$ A
3.1 扫光特效" n. O! k* l0 E1 f/ l" a; G) Z
3.1.1 制作背景
7 ^2 U& |/ H6 s  |3.1.2 制作走光效果
8 B3 I2 Q! M# R- m& o9 D2 b3.1.3 添加光效
. D+ i+ _& e& ~3.2 幻彩光效/ t9 C# n+ ?; J7 B! T! v, w8 `) k
3.3 光效文字3 F# q; k& l# ~4 M
3.3.1 制作文字路径! B4 F/ w7 P5 e
3.3.2 制作文字光效6 C8 m9 w( D) s5 k+ x4 u
3.3.3 制作文字扫光效果. |  s) L, v' w% q: d5 F
3.4 冲击波  P3 o6 O% \  j1 e! f% N
3.4.1 制作噪波动画
8 r" }, L% _% g0 R1 s3.4.2 制作文字动画( R9 |; N6 O6 e& s; j. r/ i. j/ o
3.4.3 制作合成动画
+ r$ B# @. S# h* U第4章 影视后期特效解析 粒子篇
" d% b( d( r( Z- q! t: C& N7 B4.1 粒子汇集
6 D! n5 y# q6 d  E4.1.1 导入标志
" Z' y. |0 g. O' y5 |1 P4.1.2 制作粒子动画
/ v, x; r" d3 d7 u5 d# N" W4 u( Q0 W4.1.3 设定摄像机动画
, n. }6 S& [& y. f4.1.4 制作光晕效果
* O. ?' p( p' W! k+ k) ^4.2 变化无穷的小球" X+ F' B& z5 x0 X% T8 {# M: x% }
4.2.1 制作粒子破碎效果9 v0 }9 O+ m" G, x3 ~2 r7 [2 a
4.2.2 制作粒子汇集效果. Q3 o5 K- J* r- }) k$ J
4.2.3 制作变化的小球4 q6 V1 ]+ x4 |/ V9 w* L% o
4.2.4 制作摄像机动画  c. L$ ?9 W+ t$ H; M' ]* o" S
4.3 粒子爆炸效果, f% m  V" j% U, \
4.3.1 制作蒙版效果6 X0 N4 r8 u- `# s6 Z/ o( y" D: v
4.3.2 制作爆炸效果2 o2 |" g9 f& w# N) F
4.3.3 制作发光效果
' a* ~7 g2 `% H4.4 粒子飞舞
( M/ A& |" N7 @4.4.1 制作噪波效果
3 X6 W  [5 w) P7 ?4.4.2 制作飞散粒子
' {' H/ J1 }4 q! q/ }4.4.3 制作发光效果
8 a# R) r8 B* g; _* A第5章 影视后期特效解析 三维空间篇/ t" G' w+ F- o4 W
第6章 影视后期特效解析 高级编辑技术篇: o: o/ M, A( t6 q8 \
第7章 Maya特技制作 片头焦点元素的创建篇
' g- f- t! N& f) R! m; ^第8章 Maya特技制作 材质篇7 [8 H$ ~) T$ Y: z" h3 `, ]
第9章 Maya特技制作 动画篇
4 [" Z6 ^0 f4 Q, U/ w% `: L" U第10章 Maya特技制作 动力学篇
  @7 \1 l. i! n第11章 Maya特技制作 光效篇
% K, Y3 G4 ^% f% L# h5 Z, o第12章 《综合频道》Logo演绎# C7 V5 `; k  m1 W$ w) I# F
第13章 《电影报道》栏目片花! v! U) G+ K8 [
第14章 《早间新闻》栏目片头
8 _. t1 o! i, v第15章 《体育频道》栏目导视

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. W+ p: {: T4 x' l) _/ H. M& e+ p
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