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CINEMA 4D快捷键

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发表于 2012-9-12 21:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了帮助大家学习 特发上C4D快捷键 - = 大家一定要牢牢记住哈 CINEMA 4D快捷键6 d8 p8 M4 w' o7 W0 r) p: J
快捷键
& A* A6 e4 h8 `$ |* `7 R; c4 a8 p5 F) G# p
鍵名 定義 ' R/ E5 }9 U7 E0 |: G& s
F1 透視圖 0 t/ h3 Q1 B6 r2 _6 e. P, _
F2 頂視圖 ' a' }% h# j7 p) G4 k" ^! J
F3 右視圖
& q7 |5 q/ Y* k: d& E. g  lF4 正視圖
7 b  d. J/ H5 R3 f/ k6 p0 F. |F5 四個視圖,顯示所有視圖 % u: ~* P) ]2 S0 Q
- 移動攝像機向後(減號鍵) 5 k! t8 Z0 P! }+ F% N
1+L-Mouse 移動攝像機上、下、左、右 ! m: r* o4 j) e3 k
1+R-Mouse 移動攝像機沿座標原點方向(球面座標) 6 e+ M' {2 W) a  ~4 m7 [
2+L-Mouse 移動攝像機向前、向後
5 C+ n: w+ m5 F- V  x% j0 d0 ~2+R-Mouse 調攝像機焦距(縮放攝像機) ( m8 m6 i4 }' R* ~1 \
3+ L-Mouse 沿X軸和Y軸旋轉攝像機 1 }) r4 A' R$ v, s
3+ R-Mouse 沿Z軸旋轉攝像機
9 i8 S8 e  G* u3 U" I$ }4+ L-Mouse 移動選擇的物件上、下、左、右
4 m. q7 ~) Z- b% ]4+ R-Mouse 移動選擇的物件沿座標原點方向(球面座標)
8 p: [/ C  z" s) N) E7 N# k! e7 P5+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)T
9 ]9 o  G! B; v5+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫) ' t$ C  Z) x# S, E
6+ L-Mouse 旋轉選擇的物件 8 S, {* ^3 o" u
7+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
2 n+ e  D' _9 [2 P. X. k. {7+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
' D2 X" P8 Q# [/ d8+ L-Mouse 自由選擇freehand selection 7 d* P$ ^) t, k! D( n8 a
9+ L-Mouse 即時選擇live selection
" N9 `5 m! B8 d( z1 m7 a1 F0+ L-Mouse 矩陣選擇live selectionV
3 V0 o9 W. ]0 b' s- M; NPageUp 在主視圖和全視圖中切換 : X) @5 O. F& q( o" L  B
PageDown 在主視圖和全視圖中切換 6 Q, m$ q1 I3 G" h$ y
H 在當前視圖中顯示全部場景,不考慮攝像槍及燈光
7 {% ~0 d/ k9 T, S2 i  ^: q. n4 R7 RS 在當前視圖中顯示選擇的物件基本元素如面、點、線
4 @* d" X7 e9 g+ b5 i! H( NO 在當前視圖中顯示選擇的物件 9 a/ b9 l. C7 V) l( a7 L7 A
A 重畫視圖 ! O7 E+ j: S' Q4 ~  O$ I/ m
選擇多個元素 當在LIVE選擇及在點、線、面模式時,按住左健移動可以選擇多個元素
- |0 ~. M$ y- S5 N6 ]$ h6 vShift+L-Mouse 在選擇多個物件
' g; @) ^0 B2 V! H2 GShift+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 7 z; B  ^% |# h  v. z) r
Double+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 + y: u0 c6 z2 T' D! ?. @8 y
Ctl+L-Mouse 在多個已選擇的物件中去掉物件
! M4 P+ P0 i: h- v. [V 右鍵功能表 1 H) N* r% W" t" S' k* n; j
ENTER 在點、線、面三種工具中切換 9 _& D/ W0 s; c! u' f7 ]/ y5 N& w
SpaceBar 在當前工具與選擇工具間切換
0 H, x9 r" b# i& \  EShift+F9 打開當減活動工具管理器Open active tool manager
+ t5 Q; v2 N8 n7 a* n' ?3 G- bCtl+F9 自動關鍵幀 Auto Keyframing 3 `& ^& {+ P# b' _
Shift+F5 打開屬性管理器Open Attribute manager
7 v. r$ q0 l1 a' S9 _B 打開/關閉藍色(物件)(在圖像觀察器中) 8 d% F7 I% w8 V, j. t9 ^. K
B 橋接bridge
: E' _$ V; k4 E; g/ N$ qCtl+Shift+F4 全部關閉Close all ! S4 V& }6 Q" I* a3 u
Alt+F4 關閉並退出Close
9 c& Z) Z* e' [$ C; ]2 N* s/ S. aShift+W 關閉活動視窗(如視窗、屬性管理器)Close
5 U' r# o' g  ^! x8 mShift+F10 打開C.O.F.F.E.E 控制臺Console
' R  t, M$ j7 H& k( ~  JShift+F7 打開座標管理器Open Coordinate Manager ! d5 E) X, P* J3 {0 Z, e* e
W 在坐標系統間切換(世界座標/局部座標) 7 `3 U7 r( Y' H9 Q, B; @1 T3 i
Ctl+C 拷貝Copy . a5 Y$ s8 P/ g( w/ |" C
Ctl+X 剪切Cut 8 ~9 u( j( N7 Z  R; r6 ~. m6 ?( E
Del,Backspace 刪除Delete ( J5 P% p3 \2 h. m/ h# t: D8 p: z
Ctl+A 全部選擇Select all
, u) S7 w' G- m: @Shift+Ctl+A 取消選擇Deselect all , j# Q! O/ T! ?4 u# l
Shift+G 展開(拆分)群組Expand Object Group
4 |0 K" Z+ m2 O  g% G: G. T8 ^G 轉到下一幀Go to next frame 0 \8 w$ G; i. {9 M: Z
Ctl+G 轉到下一關鍵幀Go to next key
/ |0 O9 @2 ]( B/ L- t8 f+ LF 轉到上一幀Go to previous frame 3 W8 Z5 l9 v4 y: u. O3 r
Ctl+F 轉到上一關鍵幀Go to previous key 5 ]/ q8 Q& F8 i( Z
I 內部擠壓Extrude inner * |; i" Z$ C2 E, L/ ?8 n
D 正常擠壓Extrude ( n" B4 ?9 V' [+ V+ j8 h
Shift+F4 打開函數曲線管理器F-Curve manager 1 {0 b- H2 U9 C
O 框顯(視圖中顯示)活動物件Frame Active Object
2 o  d% W$ b  N. WShift+F 轉到結束Go to End
9 h/ i& D/ O! R6 FShift+G 轉到開始Go to first - X6 X+ T! f' L' D3 Y' [
S 以灰度級圖像顯示Show as grayscale imageG 打開/關閉綠色(部件)在圖像管理器中
6 p1 {0 }; Z" X$ H2 y) RG 群組物件Group object , ]6 {+ \, O9 M0 x- y
Shift+o 導入目錄到流覽器Import directory into browser $ H# M6 \! j% u
Ctl+Shift+o 導入檔到流覽器Import file into browser " V7 `, }/ b  ~, z5 G& R3 U
Ctl+I 顯示選擇物件資訊Info on select
0 y; x+ a* J  m3 @# @0 Q0 aShift+A 全部反轉Invert All ( Y+ w& j2 [; o
END 跳到結尾Jump End ' i8 a7 X  G6 @, B( E7 c, }. q
HOME 轉到起點Jump Home ) ^( ]* B1 g( G) K3 `$ X
L 跳至最後選擇/開關記錄節點級別動畫 # o' w+ Z. l  x2 i9 q+ X
N 跳至下一選擇Jump to the next selection
  m6 s# B# u1 _2 ~; e, wPgDn 切換活動視圖/轉到上頁Jump page down
4 q& [* w( a8 u. [: }; oPgUp 切換活動視圖/轉到下頁Jump page up
9 U, O; Q: `) J$ p) U4 x$ J, g/ EK 切刀切割knife
8 ?  M; V4 @7 j) S/ ?/ Y, ICtl+Shift+O 輸入材質庫/輸入材質Load material Liberary
, ^+ X9 c; U2 wCtl+Shift+O 載入保存的物件Load saved object
8 V$ k- c7 S. D( h  a8 h6 GM 視圖縮放Zoom tool Magnify
6 C! c6 J+ C/ c, e$ _) Z5 m; ]! ^C 轉為可編輯(變成網格)Make editable
9 o) `% ]* A; i; w  hShift+F2 打開材質庫Open material liberary
  f6 l0 X* A3 {4 bCtl+Shift+O 合併物件Merge object
( L$ I( Q  J4 u) wV 造型/頂點視圖Modeling popup ! p. {( h. ?4 D1 P) G3 S1 O/ g1 f' n6 f
E 移動活動元素Move active element
7 T; a* q2 W* d* p" s6 O% r  H! nCtl+N 新建物件、類別、材質、資料Create New catalog
1 K3 x" A% N" r& V6 S" N! |. cCtl+N 新增線條Add a New line
& @. {0 ^7 D' e7 v% ]9 S4 u" @7 `Ctl+N 新建材質Create a New material : ~, H' r3 M+ u  |6 f& k
Ctl+N 新建工程Create New project
/ f# [2 u: l$ BShift+F1 打開物件管理器Open Object manager   {0 U" p5 C1 O1 c5 R2 T+ `
Ctl+O 打開保存類別Open save catalog / g9 \: X0 `# r1 S
Ctl+O 打開Open
: v% A  a& H4 w& pCtl+O 打開已存在物件Open exiting object
; Z# T0 L. P0 s! rA 打開/關閉記錄參數/重繪視圖 . e: d* {8 w4 J& i
Ctl+V 粘貼Paste 4 A+ }$ X' V0 o. F) F9 I! m
Shift+F6 打開圖像觀察器Open picture view . U2 d$ u/ O" Z! h9 H# U
F6 向外播放Play backward
" x2 h8 O: N1 I+ A" Y8 ~, hF8 向後播放Play forward
+ D' K: \& L, S$ A5 S: tL 打開/關閉點動畫記錄級別Turn on/off point level animator for record
# O& s% `7 j" p' TP 顯示位置、節點Show point
8 y, q( g8 y* |. QO 顯示多邊形框顯活動物件Show ploygons + @& k  Q. h" D2 r' p6 q
P 打開/關閉記錄的節點Turn on/off position for record
! ~$ ~: u+ V6 {5 E6 `Ctl+E 打開參數設置視窗perference
  w% v5 {' {/ ~: R6 MCtl+D 打開工程設置Project setting
& ]$ ~  U/ l8 j5 GAlt+F4 退出quite
( q+ k/ ~2 q3 }9 j# B9 ^F9 記錄活動物件Record active object
, L% j3 M; N& c& W0 K& K1 |O 矩形選擇Rectangle selection
* S6 C; O9 T2 C2 u$ YCtl+Shift+Y 重做視圖Redo view
# m( p4 T4 U5 c4 oCtl+Y 重做、重複Redo
. ~! b6 J+ K; v! H; aA 重繪視圖Redraw , L( G1 ~  O) [9 R; f( T# |3 J
R 打開/關閉紅色(部件)(圖像視窗中)Turn on/off red component 3 u( Q0 r& e. X+ S( |
Ctl+B 編輯渲染設置Edti render setting
, f& V& [  q% yShift+R 在圖像觀察器中渲染Render in picture view - r$ R% f" e2 h
Ctl+R 在活動視窗中渲染Render activing view # e" X: L5 u  @
R 旋轉物件Rotate - y8 l3 t2 i; o( k+ u: K
HYPERNURBS 加權重快捷鍵 * I( m5 d3 d' Y; Q- A
POINT模式下 “。”+Lmouse加重點,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重點所連的所有邊,“。”+Lmouse+CTL加重點與點間共用的邊 5 P- H5 \# d5 j, e
EDGE模式下 “。”+Lmouse加重邊,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重邊及所連的所有點,“。”+Lmouse+CTL加重邊與邊間共用的點
% @' G5 R4 k: e& ~8 \, n% JPOLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所連的點, “。”+Lmouse+CTL僅加重面
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