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CINEMA 4D快捷键

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发表于 2012-9-12 21:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了帮助大家学习 特发上C4D快捷键 - = 大家一定要牢牢记住哈 CINEMA 4D快捷键7 j" a1 f9 H, O1 f, w/ p1 n
快捷键0 r! T/ r/ D9 I1 z2 d0 c

, N7 w; M2 r1 E7 @5 Z$ l- ]鍵名 定義
+ _$ T6 i$ S% X: w2 R2 `$ DF1 透視圖 * s% x$ U2 |3 C$ ?1 l+ p
F2 頂視圖
" ~% e4 O8 c5 mF3 右視圖
4 t% a6 |: q0 nF4 正視圖 & Q0 H: P1 s) B  j0 z
F5 四個視圖,顯示所有視圖 5 A* c. @& D+ K5 p/ ]! N5 \* ~
- 移動攝像機向後(減號鍵) , I) U5 s7 G- i; j$ F1 Y! K
1+L-Mouse 移動攝像機上、下、左、右
: w' e! `6 A8 A4 `. h5 A3 i1+R-Mouse 移動攝像機沿座標原點方向(球面座標) - d1 H9 _7 X8 U6 e: Y. R) {
2+L-Mouse 移動攝像機向前、向後
9 m$ H. p7 j3 |4 R) [2+R-Mouse 調攝像機焦距(縮放攝像機)
4 i' w+ T' R. \; H* N+ G3+ L-Mouse 沿X軸和Y軸旋轉攝像機 & f) H; o  E! K3 V" |; B$ x
3+ R-Mouse 沿Z軸旋轉攝像機
3 y1 _3 r* i$ [4 ~: V$ O) [4+ L-Mouse 移動選擇的物件上、下、左、右
# X" M- g- n% J/ ]1 j; A4+ R-Mouse 移動選擇的物件沿座標原點方向(球面座標) / b, |- C0 \+ }" _/ ?  @- \
5+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)T
: w, h/ @' _5 e, s- W7 J5+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)
! n( R  J( ^9 {: _+ a* W4 T6+ L-Mouse 旋轉選擇的物件
* G$ w3 O$ V1 ~  H7+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
1 J5 J; P, G+ g7+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模) 3 l. \* y: K) ^/ r; D
8+ L-Mouse 自由選擇freehand selection ! u7 U1 E. t7 Q) R
9+ L-Mouse 即時選擇live selection 0 f" {8 y9 ]# E+ y) Y1 n/ t, G- `
0+ L-Mouse 矩陣選擇live selectionV
& _+ N( y$ Q0 q  T2 P7 V( F  r3 YPageUp 在主視圖和全視圖中切換 0 v4 q: y% F# G3 m4 y
PageDown 在主視圖和全視圖中切換 + |" S( h+ p4 P, E2 c" d% e% p
H 在當前視圖中顯示全部場景,不考慮攝像槍及燈光 3 b" x& m; R' p7 J; ]) c
S 在當前視圖中顯示選擇的物件基本元素如面、點、線 2 w0 v+ \$ H6 `2 E; `
O 在當前視圖中顯示選擇的物件 $ w' a2 X* x- s" Q4 x7 r' Y
A 重畫視圖 ) n2 Z/ E6 e5 ]# l# [+ T
選擇多個元素 當在LIVE選擇及在點、線、面模式時,按住左健移動可以選擇多個元素 ) S# R% G. _4 c8 ?/ t
Shift+L-Mouse 在選擇多個物件 3 G& y1 S( G/ }7 `/ @
Shift+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件
+ p5 e! R/ ]5 r+ pDouble+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 8 p. b; q* [3 u. R
Ctl+L-Mouse 在多個已選擇的物件中去掉物件
& `8 c; b5 ]- {V 右鍵功能表 1 x, S0 G4 S# T7 {! N& h/ [# k
ENTER 在點、線、面三種工具中切換 # a8 n( e5 |3 n
SpaceBar 在當前工具與選擇工具間切換 3 |) p6 r1 L& _" p1 f* e
Shift+F9 打開當減活動工具管理器Open active tool manager
# l  N/ r9 N' V8 HCtl+F9 自動關鍵幀 Auto Keyframing
4 q; M8 b$ r- k( H/ u* i4 NShift+F5 打開屬性管理器Open Attribute manager
4 }& h5 G# G7 k1 a# s) sB 打開/關閉藍色(物件)(在圖像觀察器中)
, ]: }0 Q3 }9 eB 橋接bridge
1 N! V6 {/ p! rCtl+Shift+F4 全部關閉Close all & \7 o4 x0 l8 z2 P) A' C2 R
Alt+F4 關閉並退出Close : v9 s! b8 k' ?7 g
Shift+W 關閉活動視窗(如視窗、屬性管理器)Close
1 s! D; ?3 Q0 k0 y7 pShift+F10 打開C.O.F.F.E.E 控制臺Console
! j, \; q  b4 r. Q  q  W- \! c+ hShift+F7 打開座標管理器Open Coordinate Manager
% B; C: R! r- r1 hW 在坐標系統間切換(世界座標/局部座標)
: O) P  @5 U2 j& B6 w9 }1 rCtl+C 拷貝Copy
3 o) j  ?" g: r) c# F; M* BCtl+X 剪切Cut 6 Y2 {$ }, Y: D1 c
Del,Backspace 刪除Delete 3 ?0 R0 J$ }5 X' S- R9 f5 e# s
Ctl+A 全部選擇Select all , _7 a* M+ E( L  u8 S
Shift+Ctl+A 取消選擇Deselect all
7 M: T$ U' W' Y% @* i$ r6 s8 L+ q0 JShift+G 展開(拆分)群組Expand Object Group
9 m( a/ X4 X: o) C$ Z0 ~+ y5 N" zG 轉到下一幀Go to next frame
" ?; V9 \6 ]) NCtl+G 轉到下一關鍵幀Go to next key 1 F/ s; }$ D; C
F 轉到上一幀Go to previous frame ; k0 ?2 V% `$ W3 p3 W/ W
Ctl+F 轉到上一關鍵幀Go to previous key 5 ^- Z1 I9 s+ s  H/ O4 m/ r
I 內部擠壓Extrude inner
+ r. N; V1 s5 w' d# U& ?1 ]9 Z$ ]0 UD 正常擠壓Extrude
( q5 w2 j% S- ?! FShift+F4 打開函數曲線管理器F-Curve manager
% T9 Q+ B! d% EO 框顯(視圖中顯示)活動物件Frame Active Object
8 U' N3 c& [8 J2 dShift+F 轉到結束Go to End
( ?9 O) ~: j; E1 K- TShift+G 轉到開始Go to first
" ^! I& `% Y. B6 lS 以灰度級圖像顯示Show as grayscale imageG 打開/關閉綠色(部件)在圖像管理器中 ; k9 Z3 |( K9 ]  H; R( x6 O# c8 g
G 群組物件Group object
; l; N8 S, p; m3 fShift+o 導入目錄到流覽器Import directory into browser 5 W- E+ k9 V$ A2 t  ~7 @
Ctl+Shift+o 導入檔到流覽器Import file into browser
& L! k9 P- K( U% rCtl+I 顯示選擇物件資訊Info on select . H, _: W% g' r( P& C7 F, ?
Shift+A 全部反轉Invert All # X0 K8 w/ b! [7 Y" p+ x9 Z
END 跳到結尾Jump End 6 J1 d  U$ ]4 n4 z+ T- z& r2 Z
HOME 轉到起點Jump Home
/ h6 k5 ?1 D7 l  Q0 FL 跳至最後選擇/開關記錄節點級別動畫 3 A# b& }/ k7 P
N 跳至下一選擇Jump to the next selection
4 T9 i7 u/ ~* b' S! H, P1 zPgDn 切換活動視圖/轉到上頁Jump page down # ?: F$ E; _) l' Q8 ]; x
PgUp 切換活動視圖/轉到下頁Jump page up
/ n# {+ N6 ~$ z. x8 Z  G- gK 切刀切割knife & w5 [/ [$ V8 j+ k
Ctl+Shift+O 輸入材質庫/輸入材質Load material Liberary
3 m+ i$ R+ F' _! |2 \  fCtl+Shift+O 載入保存的物件Load saved object ( ]) n1 x0 J" d9 i. a: `6 m
M 視圖縮放Zoom tool Magnify & I) D# N' a7 t2 Q1 r! P
C 轉為可編輯(變成網格)Make editable
3 X5 B+ ^0 o8 `6 F9 S9 Y! K: u7 sShift+F2 打開材質庫Open material liberary ) o, f( W/ O7 t' e0 s# ^
Ctl+Shift+O 合併物件Merge object 7 B1 A) a5 l/ |3 g: f
V 造型/頂點視圖Modeling popup
9 f- N. Y& |) C* IE 移動活動元素Move active element
! ]- c0 z4 i6 f+ B1 ]& u+ zCtl+N 新建物件、類別、材質、資料Create New catalog
7 W/ m: ^" e/ j9 B- bCtl+N 新增線條Add a New line
+ b, x) V# u$ x) o7 A$ uCtl+N 新建材質Create a New material
, P, K/ H) {: }. Z+ n5 F& d% uCtl+N 新建工程Create New project 0 d/ _8 O" {. O$ w& @
Shift+F1 打開物件管理器Open Object manager   d, x0 O0 f/ T1 K8 j# r
Ctl+O 打開保存類別Open save catalog " k; F2 I6 g/ t1 W9 p( l
Ctl+O 打開Open
) M& Q: q9 Z6 m! Q% g4 r; d  |Ctl+O 打開已存在物件Open exiting object , I  s6 H  J9 @, U# m0 V- N
A 打開/關閉記錄參數/重繪視圖 3 i- h4 q& B, w& I
Ctl+V 粘貼Paste ' n; U2 U: t4 j# y7 |& H  r2 `+ R
Shift+F6 打開圖像觀察器Open picture view 0 o, O; i5 s' t
F6 向外播放Play backward 3 r. S9 b3 J, K9 H" l4 h! o2 ?' U
F8 向後播放Play forward # ]+ o# e- [# _4 T3 t! d$ |( J) \
L 打開/關閉點動畫記錄級別Turn on/off point level animator for record
" B$ |+ T& i% _7 ]P 顯示位置、節點Show point ' T, j2 o- W3 _( `2 j
O 顯示多邊形框顯活動物件Show ploygons 9 a" v( d) m) b+ L) o
P 打開/關閉記錄的節點Turn on/off position for record 7 h: K/ d. P- C5 J& D
Ctl+E 打開參數設置視窗perference 3 O$ f# o0 @1 |8 C9 s' m6 M5 A
Ctl+D 打開工程設置Project setting
! R$ Q% u9 Y( uAlt+F4 退出quite
. C2 d2 `) w  \  r8 O# w! k! v8 W: _F9 記錄活動物件Record active object & ]; E$ B0 @. R9 D
O 矩形選擇Rectangle selection
( n2 X* K+ Y3 _, nCtl+Shift+Y 重做視圖Redo view 7 _& \, Y% A( b' p) c9 H* D% f
Ctl+Y 重做、重複Redo
9 }# Y- S& w7 s* V1 X% lA 重繪視圖Redraw
2 z( ^& D* \6 L8 _R 打開/關閉紅色(部件)(圖像視窗中)Turn on/off red component 2 G) S8 |8 K6 M" ?9 W
Ctl+B 編輯渲染設置Edti render setting
! W, b9 \: L; p1 UShift+R 在圖像觀察器中渲染Render in picture view
+ W4 g: Z/ K- a3 s% z( eCtl+R 在活動視窗中渲染Render activing view 5 @4 a. n, S& D
R 旋轉物件Rotate
1 j1 i( `$ ~, |HYPERNURBS 加權重快捷鍵 + S' v9 J2 E! u( P) ]
POINT模式下 “。”+Lmouse加重點,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重點所連的所有邊,“。”+Lmouse+CTL加重點與點間共用的邊
( c8 d5 n* K; L4 @0 N$ k4 XEDGE模式下 “。”+Lmouse加重邊,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重邊及所連的所有點,“。”+Lmouse+CTL加重邊與邊間共用的點
: x* I  Y" w: _" PPOLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所連的點, “。”+Lmouse+CTL僅加重面
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