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Maya制作金属字效果

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发表于 2012-10-4 20:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们首先看一下效果图。  5 k  a$ G% d' o5 Q7 n8 c3 S
  创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。; l3 V, L, z' X- e! A
  5 u% Y; T" Y/ m: ?+ ^
  调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。
8 Y8 a) {* y6 `6 J+ c( Q) @: z% O  
* k  T6 c: N6 M  ^$ a" E1 N  创建PHOTON材质,参数设置如图。4 a# m  v) V% b% l
 
# a/ w9 m) i5 K( H6 O
% N2 h! G4 u4 w& ^4 \6 {# n7 j" h- x  创建PHOTON材质,参数如图。/ v/ M: \$ \0 D; {$ y
  ' x6 C0 e* p- b4 H: v: D+ G; d
  创建如下接点。9 f. `: W$ G; h( a/ C2 I8 b
  
( d6 u' S; y! s) `5 D, {  连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。1 v# L4 }6 `* i
  $ l9 `$ w' B9 Z4 J' Y( x* X& c- w( J
拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。* N1 t2 ~5 ~' T' B4 g
  
  U+ z' j" T. W+ h% J  打开连接编辑器。
: R% S: @7 n4 ^6 {4 r1 y4 g  
+ ~5 T5 N8 {+ p7 y2 E' b  再次连接。# g: x& K+ D3 w2 f6 A/ l5 Z
  + A: u9 g- r! M5 y( o' E4 k
  选择RA
. Q; @# y$ E. R3 c! m; I0 D# e
MP调整颜色。 0 K5 U& B4 P# Q2 p! A7 b  t
$ H5 K, u2 v2 y' W
  ' y' M% C. w- |% M; f7 O
  拖RAMP到LAMBERT上。& B+ ?. }6 C6 y
  
, u4 T& t" y1 |& d' S  再次拖动。. t7 E/ \% ?" E! h8 P: T
  
6 G. U$ N! t/ N1 f8 u  注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,
3 V( o- J" h( j' W# c选择球体。 * B0 a" I& |. |& |
1 W0 h: J- X; \5 T) Y. f
  
' I) ~1 p3 R7 }3 Z* G4 n' L  调整为V向。" {- Q7 s3 `. n& r
  
+ y2 a5 m* ^- t) D; F8 O  选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。
  Z" s6 v" ?0 H  
' B! m5 T' r* c  打开渲染全局设置。
# Y) @: ?" z3 B; P, x9 U  ' F' I# W+ n% N! i- d
最终效果如图。
6 g( L1 d/ V  B$ l$ \$ |# O  5 R# ?# C' x( F& u. s

0 o6 t: D! b/ U, r! k4 F: Z4 i1 T
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