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Maya三维立体字的建立

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发表于 2013-1-18 22:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,本文介绍用Maya制作立体字效果的方法和步骤,希望对大家有所帮助。
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" s6 }# S* j/ U6 d5 z8 l, ~# }下面教程开始7 }! U0 Z! f3 n
9 j$ r3 K. a6 e! r4 |
先来看下最终效果,渲染后的效果如下。(图01)' j3 K; F. n+ U, m0 L
" D1 H" s7 o, G. z9 W' E) T8 x
图01

' Q5 D- T2 X' o5 D2 F# Q) t3 P
没有经过渲染的效果如下。(图02)

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图02
" v' U6 U" J- p' i, y+ {

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Maya中创建立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定要注意,Maya仅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择Illustrator 8以下的版本进行保存。

. \8 [3 L- V% D/ G( P8 P
第二种方法就是直接在Maya中创建,但该方法仅限于创建立体字效果,如果需要创建复杂的Logo或者图案还是要借助Illustrator。

0 _# U. J4 A- Z! e8 a  c
单击create菜单下的Text命令,打开Text Curve Options对话框。(图03)

$ A5 m" N9 `! B$ Y% E
图03
5 u, m- H. [3 Z6 t
在Text对话下输入字符TEXT,根据喜好选择字体,然后单击Bevel单选框。(图04)

! k/ q$ V3 V3 R! @5 o) z0 E% x
图04

* m7 b1 r% \* e  e0 F0 k# j
那么多的参数看着就让你头晕吧,暂且不用理会,只需将倒角样式修改为Convex Out,然后单击Create按钮,即可完成立体字效果的创建了。(图05)
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图05
9 r6 M# T  e4 ~- E3 ?  B

  g4 G$ y7 H4 f/ T8 n; m$ `% y
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下面用户会问那些半透明的东西是怎么创建出来的,其实业很简单,用户再次打开Text Curve Options对话框,在选项下选择Curves选项。(图06)

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图06
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单击Create按钮,创建文字曲线。(图07)

% M( O7 T1 ^5 [8 y$ X, L
图07
: E: w# J% S( E3 a, |  I
使用Ctrl+D把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。(图08)

" I/ J. [0 E8 A3 y
图08
5 N' t0 D- @3 q

0 M, `: G( s1 {8 Z
+ @( _. r+ P9 n+ V% y2 s" I
然后分别选择单个字体,执行Loft命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。(图09)
3 P! {* b# u+ i
图09
1 M: l2 {! Q+ p6 Z( I  Y5 O. V
新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。(图10)

6 H5 c* Y( i) T( b
图10
5 x) D/ e" ^" g& \( U
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