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Optical Flares光学耀斑插件在AE用户成功后,C继续增加为NUKE用户开发,这是NUKE的追随者一个非常好的消息。: |8 R J. y, t" o I7 `
NUKE的光学耀斑插件比AE多一些新功能,新功能的工作平台接口节点(基于节点的工作流程) 。
1 H# k1 ~" B6 @+ i高级功能:
/ O: z) ]0 [- ?9 p定制的眩光发生器
9 Z5 T. K0 C2 ]- Y4 e. a, F超过100个预置包括新的核预设+阴谋预设
7 {$ C% n% j& I7 M9 W+ g6 H0 O1 S90 +摄影纹理和变形的精灵2 i( ~3 x: K" n0 E
100 +透镜光晕预设, C; Y+ ~, w( m1 ? n9 X! }9 I
保存和共享预设
: T6 O. |( m n* G4 E1 ~定制的镜头光晕编辑器
( d3 K" V; S, g! l U镜头灰尘和真正的纹理% c- g# \) S) l
视觉预置库
; G5 o- h' }0 j! P2 F) d7 m: B3 d动态边缘动画( A: \! t! |7 J7 \
色差
- X, L, `% x, o. W3 X# HOptical Flares v1.0.8新功能:
9 a0 w/ _6 C7 B; t支持Nuke7和Nuke8
, \! x! f6 m/ b3 E1 G支持非规范化深度阻塞数据$ B% J( e! `9 S: K! o6 ~
提高渲染速度和UI" O+ ?9 L6 {1 p3 Y$ s( m- U
稳定和修正
9 y1 ]2 _( F/ r# k" g% N高级不光滑的支持& q& F+ S( t: K# |$ Y' Y, B
小的修正和改进:
7 C) I6 |: B" l9 g5 a& ^& y+ J哑光输入现在公认的在所有的情况下
' k, ?& L E0 o: R5 D5 a9 Y& x在Windows上固定界面重影/随机崩溃
: L. r2 n* @! {9 k M固定界面重影/随机崩溃在Mac
( Z% `2 u$ N# o! ^" ^固定PNG装载机的破碎的PNG/ M2 j' }/ ~8 \7 x- i1 W
添加一个选项来执行完整的启动没有GPU的支持(OPTICAL_FLARES_NO_GPU标志)5 F9 J1 Z$ \+ n0 Q3 `0 D4 a0 e
只支持alpha锍&转筒式形状+ K5 O+ w; R# e& M$ D- j _* ?
改进linux用户界面速度
g& h" ]% F8 H- a4 {) a4 K+ l. l稳定的预设加载程序& e: |1 `7 ]3 u- C( C
方形住宅区4000年修正9 w$ {: V4 S6 P: U9 c5 ~
固定失踪的镜头在CPU渲染纹理
. L8 m. W" n) _6 A, ~ Q, t$ z4 t固定镜头亮度纹理CPU呈现
" O) X8 n/ ^: E+ D; c2 Y0 [0 i固定边缘饱和发光
: g( r# C* O' k# D; p' k浮点许可服务器日志现在所有浮点许可活动和许可状态: K) \5 n7 V7 t# G- G
添加支持个人耀斑元素+ S7 S* _7 \% \( O0 _
- _/ S/ [" N' H% x: W1 u: u; o; e Y- k0 \8 q/ p
, d9 Z# T& k8 ~下载地址:
3 i* t J9 g7 N, u: h7 ENuke镜头光晕插件Video Copilot Optical Flares v1.0.8.zip
4 d" N1 B. M% Y+ l% ^6 G0 h; s" B" h' o! D- c
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